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Ignacio Campo
64

Ignacio Campo

Rare

RB · Lateral derecho

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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Edad
21
Físico
179 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 5.000 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 250 monedas
  5. 04/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  6. 04/11/2026 12:00 UTC · 400 monedas
  7. 02/11/2026 20:00 UTC · 200 monedas
  8. 02/11/2026 19:00 UTC · 250 monedas
  9. 02/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  10. 02/11/2026 8:00 UTC · 350 monedas
  11. 02/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  12. 02/11/2026 5:00 UTC · 350 monedas
  13. 02/11/2026 1:00 UTC · 200 monedas
  14. 02/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  15. 01/11/2026 20:00 UTC · 200 monedas
  16. 01/11/2026 19:00 UTC · 400 monedas
  17. 01/11/2026 18:00 UTC · 500 monedas
  18. 01/11/2026 17:49 UTC · 200 monedas
  19. 01/11/2026 16:00 UTC · 400 monedas
  20. 01/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  21. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  22. 01/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  23. 01/11/2026 9:00 UTC · 350 monedas
  24. 01/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  25. 01/11/2026 5:00 UTC · 350 monedas
  26. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  27. 01/11/2026 3:00 UTC · 4.000 monedas
  28. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  29. Media de octubre de 2026 · 212 monedas
  30. Media de septiembre de 2026 · 269 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 73
Aceleración 72
Velocidad 74
Tiro 35
Posicionamiento 62
Definición 33
Potencia de tiro 35
Tiros lejanos 36
Voleas 26
Penales 32
Pase 57
Visión 53
Centros 63
Precisión tiro libre 34
Pase corto 62
Pase largo 55
Efecto 46
Regate 57
Agilidad 62
Equilibrio 52
Reacción 57
Control del balón 58
Regate 55
Serenidad 67
Defensa 60
Intercepciones 52
Precisión de cabeza 56
Percepción def. 62
Entradas 63
Barridas 61
Físico 72
Salto 74
Aguante 76
Fuerza 75
Agresividad 57

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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