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Alassane Diatta
62

Alassane Diatta

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

1.500 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Senegal
Edad
21
Físico
190 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.100 Mínimo: 200

UTC

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  2. 04/11/2026 17:00 UTC · 1.600 monedas
  3. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  4. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.600 monedas
  5. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.900 monedas
  6. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.600 monedas
  7. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  8. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.400 monedas
  9. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.900 monedas
  10. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  11. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  12. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  13. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.600 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.600 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  20. 03/11/2026 17:00 UTC · 1.500 monedas
  21. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.700 monedas
  22. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.600 monedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  25. 03/11/2026 11:00 UTC · 1.500 monedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  27. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  28. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  29. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  30. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.900 monedas
  31. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  32. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.700 monedas
  33. 03/11/2026 2:00 UTC · 3.100 monedas
  34. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.600 monedas
  35. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  36. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.500 monedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  38. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  39. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  40. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.800 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  42. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  43. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  44. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.300 monedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  47. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  48. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  49. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  50. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.800 monedas
  51. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.600 monedas
  52. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.000 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.900 monedas
  54. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  58. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  61. 01/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  62. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  63. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  64. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.700 monedas
  65. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  66. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  67. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  68. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  69. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  71. Media de octubre de 2026 · 292 monedas
  72. Media de septiembre de 2026 · 370 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 53
Aceleración 54
Velocidad 52
Tiro 42
Posicionamiento 40
Definición 36
Potencia de tiro 57
Tiros lejanos 42
Voleas 32
Penales 46
Pase 54
Visión 52
Centros 47
Precisión tiro libre 31
Pase corto 64
Pase largo 58
Efecto 35
Regate 52
Agilidad 63
Equilibrio 55
Reacción 59
Control del balón 58
Regate 45
Serenidad 48
Defensa 64
Intercepciones 65
Precisión de cabeza 70
Percepción def. 61
Entradas 66
Barridas 63
Físico 61
Salto 67
Aguante 53
Fuerza 64
Agresividad 63

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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