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Aaron Bouwman
68

Aaron Bouwman

Rare

CB · Central

Precio de mercado

1.700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 8:00 UTC

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Club
Ajax
Edad
19
Físico
188 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.700 monedas
  2. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.600 monedas
  3. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  4. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  6. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.900 monedas
  7. 05/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  8. 04/11/2026 22:00 UTC · 3.900 monedas
  9. 04/11/2026 21:00 UTC · 4.500 monedas
  10. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 04/11/2026 19:00 UTC · 5.900 monedas
  12. 04/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  13. 04/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  14. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  15. 04/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  16. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  17. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  18. 04/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  19. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  20. 04/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  21. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  22. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  23. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  24. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  25. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  27. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  28. 03/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  29. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  30. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  31. 03/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  32. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  33. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  34. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  36. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  42. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  43. 02/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  44. 02/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  45. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  46. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  47. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  48. 02/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  49. 02/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  53. 02/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  54. 02/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  55. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  56. 02/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 01/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  59. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  60. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.400 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.100 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 950 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.600 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.000 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  71. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  74. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 649 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 672 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 57
Aceleración 60
Velocidad 54
Tiro 51
Posicionamiento 31
Definición 49
Potencia de tiro 68
Tiros lejanos 40
Voleas 47
Penales 59
Pase 56
Visión 45
Centros 53
Precisión tiro libre 42
Pase corto 66
Pase largo 56
Efecto 49
Regate 61
Agilidad 63
Equilibrio 59
Reacción 69
Control del balón 63
Regate 58
Serenidad 67
Defensa 68
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 68
Percepción def. 67
Entradas 69
Barridas 66
Físico 70
Salto 73
Aguante 67
Fuerza 72
Agresividad 66

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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