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KK Ream
60

KK Ream

Rare

ST · Delantero Femenino

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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Edad
17
Físico
165 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.800 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 04/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 3:00 UTC · 450 monedas
  3. 03/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  4. 03/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  5. 03/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  6. 03/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  7. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  8. 03/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  9. 03/11/2026 7:00 UTC · 600 monedas
  10. 03/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  11. 03/11/2026 4:00 UTC · 400 monedas
  12. 03/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  13. 03/11/2026 2:00 UTC · 300 monedas
  14. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.800 monedas
  15. 03/11/2026 0:00 UTC · 400 monedas
  16. 02/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  17. 01/11/2026 22:00 UTC · 300 monedas
  18. 01/11/2026 20:00 UTC · 400 monedas
  19. 01/11/2026 19:00 UTC · 450 monedas
  20. 01/11/2026 18:00 UTC · 200 monedas
  21. 01/11/2026 17:49 UTC · 350 monedas
  22. 01/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  23. 01/11/2026 2:00 UTC · 450 monedas
  24. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  25. Media de octubre de 2026 · 300 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 69
Aceleración 63
Velocidad 73
Tiro 53
Posicionamiento 57
Definición 55
Potencia de tiro 57
Tiros lejanos 50
Voleas 36
Penales 39
Pase 49
Visión 43
Centros 35
Precisión tiro libre 31
Pase corto 66
Pase largo 49
Efecto 37
Regate 64
Agilidad 58
Equilibrio 78
Reacción 58
Control del balón 69
Regate 63
Serenidad 43
Defensa 35
Intercepciones 34
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 26
Entradas 36
Barridas 32
Físico 59
Salto 68
Aguante 59
Fuerza 66
Agresividad 37

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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