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Giacomo De Pieri
65

Giacomo De Pieri

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: RM, RW, ST

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Italy
Edad
19
Físico
174 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  9. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  12. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 05/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  14. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  16. 04/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  17. 04/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  18. 04/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  19. 04/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  20. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  21. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.900 monedas
  22. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  23. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 04/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  25. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  27. 04/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  28. 04/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  29. 04/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  30. 03/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  31. 03/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.900 monedas
  33. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  34. 03/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  35. 03/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  36. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  37. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  38. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  40. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  42. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  43. 03/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  46. 02/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  48. 02/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  49. 02/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  53. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  54. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  55. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  56. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  57. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  58. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  59. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  61. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  62. 02/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  63. 01/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 658 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 553 monedas
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Atributos

Ritmo 78
Aceleración 76
Velocidad 79
Tiro 62
Posicionamiento 65
Definición 62
Potencia de tiro 66
Tiros lejanos 62
Voleas 62
Penales 51
Pase 61
Visión 59
Centros 61
Precisión tiro libre 51
Pase corto 65
Pase largo 59
Efecto 56
Regate 66
Agilidad 72
Equilibrio 79
Reacción 62
Control del balón 66
Regate 65
Serenidad 61
Defensa 23
Intercepciones 22
Precisión de cabeza 48
Percepción def. 21
Entradas 21
Barridas 15
Físico 61
Salto 66
Aguante 61
Fuerza 64
Agresividad 51

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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