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Ángel Pérez
72

Ángel Pérez

Ángel Pérez Hidalgo

Rare

RM · Interior derecho También juega de: RB, LM, RW, LW

Precio de mercado

1.300 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 15:00 UTC

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País
Spain
Edad
24
Físico
183 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 6.900 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  2. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  3. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  4. 05/11/2026 11:00 UTC · 1.200 monedas
  5. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  6. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  7. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  9. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  10. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  12. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 04/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  14. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 04/11/2026 17:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 04/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  21. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 04/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  23. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 04/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  25. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 03/11/2026 23:00 UTC · 950 monedas
  27. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  29. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  30. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  31. 03/11/2026 17:00 UTC · 750 monedas
  32. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  36. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  39. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  40. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  41. 02/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  42. 02/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  43. 02/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  45. 02/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  46. 02/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  47. 02/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  48. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  49. 02/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  50. 02/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  51. 02/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  54. 02/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  58. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  60. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  62. 01/11/2026 17:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 717 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 964 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 88
Aceleración 87
Velocidad 88
Tiro 63
Posicionamiento 68
Definición 65
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 60
Voleas 55
Penales 48
Pase 63
Visión 63
Centros 68
Precisión tiro libre 45
Pase corto 65
Pase largo 60
Efecto 64
Regate 72
Agilidad 76
Equilibrio 69
Reacción 60
Control del balón 70
Regate 76
Serenidad 61
Defensa 67
Intercepciones 67
Precisión de cabeza 66
Percepción def. 66
Entradas 68
Barridas 67
Físico 71
Salto 81
Aguante 83
Fuerza 68
Agresividad 63

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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