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Luka Đurić
67

Luka Đurić

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
23
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.300 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  3. 04/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  4. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  5. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  6. 03/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  7. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  8. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  9. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  10. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  11. 02/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  12. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  13. 02/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  14. 02/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  15. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  16. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  17. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  18. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  19. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  20. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  21. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  22. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  23. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  24. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  25. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  26. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  27. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  28. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  29. Media de octubre de 2026 · 617 monedas
  30. Media de septiembre de 2026 · 563 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 60
Aceleración 65
Velocidad 56
Tiro 58
Posicionamiento 49
Definición 61
Potencia de tiro 62
Tiros lejanos 54
Voleas 38
Penales 62
Pase 65
Visión 70
Centros 50
Precisión tiro libre 50
Pase corto 72
Pase largo 70
Efecto 50
Regate 66
Agilidad 55
Equilibrio 63
Reacción 67
Control del balón 72
Regate 66
Serenidad 52
Defensa 58
Intercepciones 59
Precisión de cabeza 55
Percepción def. 53
Entradas 62
Barridas 62
Físico 61
Salto 62
Aguante 65
Fuerza 59
Agresividad 62

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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