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Ognjen Mimović
70

Ognjen Mimović

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM

Precio de mercado

3.200 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Serbia
Edad
22
Físico
182 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 300

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 3.200 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.900 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.100 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.300 monedas
  5. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.300 monedas
  6. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.900 monedas
  8. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.200 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.800 monedas
  11. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.400 monedas
  12. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.500 monedas
  13. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.700 monedas
  14. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.800 monedas
  15. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.500 monedas
  16. 04/11/2026 1:00 UTC · 4.000 monedas
  17. 04/11/2026 0:00 UTC · 3.000 monedas
  18. 03/11/2026 22:00 UTC · 7.100 monedas
  19. 03/11/2026 21:00 UTC · 6.000 monedas
  20. 03/11/2026 20:00 UTC · 4.400 monedas
  21. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.700 monedas
  22. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.400 monedas
  23. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.200 monedas
  24. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.300 monedas
  25. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.800 monedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.800 monedas
  27. 03/11/2026 9:00 UTC · 3.300 monedas
  28. 03/11/2026 7:00 UTC · 2.900 monedas
  29. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.300 monedas
  30. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.900 monedas
  31. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.500 monedas
  32. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  33. 03/11/2026 1:00 UTC · 3.000 monedas
  34. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  35. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.200 monedas
  36. 02/11/2026 21:00 UTC · 3.000 monedas
  37. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.800 monedas
  38. 02/11/2026 18:00 UTC · 4.000 monedas
  39. 02/11/2026 16:00 UTC · 4.400 monedas
  40. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.200 monedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.600 monedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.200 monedas
  43. 02/11/2026 8:00 UTC · 3.400 monedas
  44. 02/11/2026 7:00 UTC · 3.100 monedas
  45. 02/11/2026 6:00 UTC · 3.000 monedas
  46. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.900 monedas
  47. 02/11/2026 4:00 UTC · 3.500 monedas
  48. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  49. 02/11/2026 2:00 UTC · 3.400 monedas
  50. 02/11/2026 1:00 UTC · 3.600 monedas
  51. 02/11/2026 0:00 UTC · 3.800 monedas
  52. 01/11/2026 22:00 UTC · 4.000 monedas
  53. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.500 monedas
  54. 01/11/2026 20:00 UTC · 3.600 monedas
  55. 01/11/2026 19:00 UTC · 7.100 monedas
  56. 01/11/2026 17:49 UTC · 4.300 monedas
  57. 01/11/2026 16:00 UTC · 3.900 monedas
  58. 01/11/2026 14:00 UTC · 4.000 monedas
  59. 01/11/2026 13:00 UTC · 3.600 monedas
  60. 01/11/2026 12:00 UTC · 4.200 monedas
  61. 01/11/2026 10:00 UTC · 3.000 monedas
  62. 01/11/2026 9:00 UTC · 3.500 monedas
  63. 01/11/2026 8:00 UTC · 3.000 monedas
  64. 01/11/2026 6:00 UTC · 3.200 monedas
  65. 01/11/2026 5:00 UTC · 2.600 monedas
  66. 01/11/2026 4:00 UTC · 3.500 monedas
  67. 01/11/2026 3:00 UTC · 3.200 monedas
  68. 01/11/2026 2:00 UTC · 3.900 monedas
  69. 01/11/2026 1:00 UTC · 3.800 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 4.000 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.900 monedas
  72. Media de octubre de 2026 · 849 monedas
  73. Media de septiembre de 2026 · 1.755 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 76
Aceleración 74
Velocidad 78
Tiro 44
Posicionamiento 68
Definición 39
Potencia de tiro 54
Tiros lejanos 41
Voleas 40
Penales 47
Pase 64
Visión 63
Centros 67
Precisión tiro libre 46
Pase corto 68
Pase largo 62
Efecto 61
Regate 70
Agilidad 75
Equilibrio 66
Reacción 65
Control del balón 72
Regate 69
Serenidad 62
Defensa 66
Intercepciones 67
Precisión de cabeza 63
Percepción def. 65
Entradas 67
Barridas 64
Físico 71
Salto 74
Aguante 77
Fuerza 68
Agresividad 69

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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