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Alessio Castellini Marcaje de espaldas
66

Alessio Castellini

Rare

CB · Central

Precio de mercado

800 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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País
Italy
Edad
23
Físico
186 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  3. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  6. 05/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  7. 05/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  8. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.600 monedas
  11. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  12. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  14. 05/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  15. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 04/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  17. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  18. 04/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  19. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  20. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  21. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 04/11/2026 6:00 UTC · 10.000 monedas
  24. 04/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  25. 04/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  26. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 04/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  28. 04/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  29. 03/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  30. 03/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  31. 03/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  33. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  36. 03/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  37. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  38. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  39. 03/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  40. 03/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  41. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  43. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  45. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  47. 02/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  48. 02/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  49. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  50. 02/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  51. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  55. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  56. 01/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  57. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  58. 01/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  59. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  60. 01/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  61. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  62. 01/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  63. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  64. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  65. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  66. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 627 monedas
  70. Media de septiembre de 2026 · 626 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 56
Aceleración 59
Velocidad 54
Tiro 25
Posicionamiento 16
Definición 15
Potencia de tiro 39
Tiros lejanos 33
Voleas 29
Penales 35
Pase 48
Visión 34
Centros 36
Precisión tiro libre 29
Pase corto 65
Pase largo 56
Efecto 27
Regate 51
Agilidad 53
Equilibrio 74
Reacción 67
Control del balón 61
Regate 40
Serenidad 56
Defensa 67
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 67
Percepción def. 67
Entradas 68
Barridas 65
Físico 68
Salto 67
Aguante 82
Fuerza 61
Agresividad 69

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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