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Max Floriani
62

Max Floriani

Rare

CB · Central

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
23
Físico
188 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 2.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 04/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  3. 04/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  4. 04/11/2026 4:00 UTC · 450 monedas
  5. 04/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  6. 03/11/2026 22:00 UTC · 450 monedas
  7. 03/11/2026 20:00 UTC · 200 monedas
  8. 03/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  9. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  11. 03/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  12. 03/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  13. 03/11/2026 4:00 UTC · 350 monedas
  14. 03/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  15. 03/11/2026 1:00 UTC · 250 monedas
  16. 01/11/2026 18:00 UTC · 200 monedas
  17. 01/11/2026 17:49 UTC · 250 monedas
  18. 01/11/2026 16:00 UTC · 450 monedas
  19. 01/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  20. 01/11/2026 9:00 UTC · 250 monedas
  21. 01/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  22. 01/11/2026 4:00 UTC · 250 monedas
  23. 01/11/2026 2:00 UTC · 300 monedas
  24. 01/11/2026 1:00 UTC · 250 monedas
  25. 01/11/2026 0:00 UTC · 350 monedas
  26. 01/11/2026 0:00 UTC · 250 monedas
  27. Media de octubre de 2026 · 292 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 62
Aceleración 64
Velocidad 61
Tiro 34
Posicionamiento 31
Definición 33
Potencia de tiro 40
Tiros lejanos 31
Voleas 24
Penales 41
Pase 51
Visión 40
Centros 42
Precisión tiro libre 38
Pase corto 61
Pase largo 58
Efecto 43
Regate 44
Agilidad 51
Equilibrio 56
Reacción 53
Control del balón 59
Regate 29
Serenidad 57
Defensa 62
Intercepciones 56
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 64
Entradas 64
Barridas 63
Físico 65
Salto 67
Aguante 64
Fuerza 67
Agresividad 60

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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