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Kalani Kossa-Rienzi
67

Kalani Kossa-Rienzi

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM, CM, RW

Precio de mercado

3.000 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
24
Físico
170 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.000 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.900 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.000 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.500 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.200 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.600 monedas
  7. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.000 monedas
  8. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.100 monedas
  9. 04/11/2026 7:00 UTC · 4.500 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 4.000 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.700 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 4.900 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 3.000 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 3.400 monedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 3.000 monedas
  19. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.300 monedas
  20. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.500 monedas
  21. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.800 monedas
  22. 03/11/2026 16:00 UTC · 2.400 monedas
  23. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.100 monedas
  25. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.600 monedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.900 monedas
  27. 03/11/2026 9:00 UTC · 3.900 monedas
  28. 03/11/2026 8:00 UTC · 4.000 monedas
  29. 03/11/2026 7:00 UTC · 5.000 monedas
  30. 03/11/2026 6:00 UTC · 5.400 monedas
  31. 03/11/2026 5:00 UTC · 4.800 monedas
  32. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  33. 03/11/2026 3:00 UTC · 5.100 monedas
  34. 03/11/2026 1:00 UTC · 5.200 monedas
  35. 03/11/2026 0:00 UTC · 4.800 monedas
  36. 02/11/2026 22:00 UTC · 4.700 monedas
  37. 02/11/2026 20:00 UTC · 4.000 monedas
  38. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.800 monedas
  39. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.400 monedas
  40. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.600 monedas
  41. 02/11/2026 15:00 UTC · 4.500 monedas
  42. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  43. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.600 monedas
  44. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  45. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  46. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  47. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  48. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.600 monedas
  49. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.000 monedas
  50. 01/11/2026 20:00 UTC · 3.400 monedas
  51. 01/11/2026 19:00 UTC · 3.800 monedas
  52. 01/11/2026 18:00 UTC · 4.900 monedas
  53. 01/11/2026 17:49 UTC · 5.700 monedas
  54. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.800 monedas
  55. 01/11/2026 14:00 UTC · 3.000 monedas
  56. 01/11/2026 13:00 UTC · 3.800 monedas
  57. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 01/11/2026 10:00 UTC · 3.000 monedas
  59. 01/11/2026 9:00 UTC · 4.600 monedas
  60. 01/11/2026 8:00 UTC · 5.300 monedas
  61. 01/11/2026 7:00 UTC · 7.200 monedas
  62. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  63. 01/11/2026 5:00 UTC · 4.900 monedas
  64. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  65. 01/11/2026 2:00 UTC · 6.700 monedas
  66. 01/11/2026 1:00 UTC · 4.900 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 6.000 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 7.400 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 790 monedas
  70. Media de septiembre de 2026 · 627 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 78
Aceleración 77
Velocidad 79
Tiro 55
Posicionamiento 61
Definición 60
Potencia de tiro 55
Tiros lejanos 48
Voleas 40
Penales 43
Pase 59
Visión 54
Centros 62
Precisión tiro libre 40
Pase corto 65
Pase largo 59
Efecto 44
Regate 67
Agilidad 74
Equilibrio 87
Reacción 62
Control del balón 66
Regate 64
Serenidad 64
Defensa 62
Intercepciones 64
Precisión de cabeza 57
Percepción def. 61
Entradas 64
Barridas 56
Físico 70
Salto 73
Aguante 72
Fuerza 67
Agresividad 73

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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