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Tiago Parente
63

Tiago Parente

Tiago Parreira Parente

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: LM

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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Edad
22
Físico
178 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  5. 04/11/2026 13:00 UTC · 300 monedas
  6. 04/11/2026 12:00 UTC · 350 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.100 monedas
  8. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 450 monedas
  11. 04/11/2026 6:00 UTC · 4.800 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 300 monedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  19. 03/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  20. 03/11/2026 2:00 UTC · 250 monedas
  21. 02/11/2026 21:00 UTC · 200 monedas
  22. 02/11/2026 20:00 UTC · 300 monedas
  23. 02/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  24. 02/11/2026 13:00 UTC · 300 monedas
  25. 02/11/2026 12:00 UTC · 400 monedas
  26. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  27. Media de octubre de 2026 · 200 monedas
  28. Media de septiembre de 2026 · 343 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 66
Aceleración 68
Velocidad 65
Tiro 43
Posicionamiento 49
Definición 46
Potencia de tiro 46
Tiros lejanos 38
Voleas 27
Penales 37
Pase 56
Visión 46
Centros 59
Precisión tiro libre 28
Pase corto 65
Pase largo 60
Efecto 41
Regate 61
Agilidad 57
Equilibrio 65
Reacción 55
Control del balón 64
Regate 63
Serenidad 44
Defensa 58
Intercepciones 59
Precisión de cabeza 43
Percepción def. 53
Entradas 66
Barridas 64
Físico 54
Salto 49
Aguante 57
Fuerza 53
Agresividad 52

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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