Ir al contenido
Lennart Karl Pase incisivo Inventiva
77

Lennart Karl

Rare

RM · Interior derecho También juega de: CM, CAM, RW

Precio de mercado

2.000 monedas 120 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

Entra para guardar esta carta Comparar
País
Germany
Edad
18
Físico
168 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 7.300 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.000 monedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.900 monedas
  3. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.800 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.900 monedas
  5. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.700 monedas
  6. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.800 monedas
  7. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.600 monedas
  8. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  9. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.700 monedas
  10. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.800 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.900 monedas
  12. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  13. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.100 monedas
  14. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.200 monedas
  15. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.000 monedas
  16. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.200 monedas
  17. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.000 monedas
  18. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  19. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.600 monedas
  20. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  21. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  22. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.700 monedas
  23. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  24. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  25. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  26. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  27. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  28. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  29. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  30. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  31. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  32. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  33. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  34. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.600 monedas
  35. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  36. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  37. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  38. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  39. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  40. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  41. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  42. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  43. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  44. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  45. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  47. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  48. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.600 monedas
  49. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  50. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  51. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  52. 01/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  53. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 monedas
  54. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  55. 01/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  56. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  57. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  59. 01/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  60. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  61. 01/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  62. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  63. 01/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  65. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  68. Media de octubre de 2026 · 1.605 monedas
  69. Media de septiembre de 2026 · 771 monedas
Historial y tendencia de precio →

Entra para crear una alerta de precio.

Atributos

Ritmo 73
Aceleración 77
Velocidad 70
Tiro 73
Posicionamiento 74
Definición 75
Potencia de tiro 68
Tiros lejanos 79
Voleas 66
Penales 62
Pase 73
Visión 75
Centros 73
Precisión tiro libre 59
Pase corto 75
Pase largo 65
Efecto 80
Regate 84
Agilidad 90
Equilibrio 92
Reacción 76
Control del balón 81
Regate 86
Serenidad 73
Defensa 34
Intercepciones 34
Precisión de cabeza 39
Percepción def. 36
Entradas 29
Barridas 35
Físico 43
Salto 48
Aguante 69
Fuerza 34
Agresividad 33

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

Opina sobre la carta, no sobre las personas.

Entra para comentar esta carta.

Nadie ha comentado esta carta todavía.

Publicidad