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Ignacio Perruzzi
68

Ignacio Perruzzi

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CB, CM

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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Edad
21
Físico
177 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 04/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  2. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  3. 04/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  5. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  6. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  7. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  8. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  9. 04/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  16. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  17. 03/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  18. 03/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  20. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  21. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  22. 03/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  25. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  26. 03/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  27. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  28. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  29. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  30. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  31. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  32. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  33. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  34. 02/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  35. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  36. 02/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  37. 02/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  38. 02/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  39. 02/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  40. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  43. 02/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  44. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  45. 02/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  46. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  47. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  48. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  49. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  50. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  51. 01/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  52. 01/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  53. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  54. 01/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  55. 01/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  56. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  57. 01/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  58. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  59. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  60. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  63. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 2:00 UTC · 3.600 monedas
  65. 01/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  68. Media de octubre de 2026 · 628 monedas
  69. Media de septiembre de 2026 · 720 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 58
Aceleración 61
Velocidad 56
Tiro 37
Posicionamiento 38
Definición 34
Potencia de tiro 47
Tiros lejanos 34
Voleas 31
Penales 41
Pase 59
Visión 59
Centros 44
Precisión tiro libre 32
Pase corto 71
Pase largo 69
Efecto 35
Regate 58
Agilidad 62
Equilibrio 68
Reacción 63
Control del balón 63
Regate 53
Serenidad 55
Defensa 68
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 67
Entradas 73
Barridas 65
Físico 64
Salto 67
Aguante 67
Fuerza 63
Agresividad 63

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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