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Yannick Cappelle
66

Yannick Cappelle

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: LM, LW

Precio de mercado

750 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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País
Belgium
Edad
23
Físico
181 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  2. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  3. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  4. 04/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  5. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  6. 04/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  7. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.000 monedas
  8. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  9. 04/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  10. 04/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  11. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  12. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  13. 04/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  14. 04/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  15. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.300 monedas
  16. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.800 monedas
  17. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  18. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  20. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  21. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  22. 03/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  23. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  24. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  25. 03/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  26. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  27. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  28. 03/11/2026 9:00 UTC · 3.600 monedas
  29. 03/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  30. 03/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  31. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  32. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  33. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  34. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  35. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  36. 02/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  37. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  38. 02/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  39. 02/11/2026 16:00 UTC · 6.800 monedas
  40. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  41. 02/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  43. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  44. 02/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  45. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  46. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  47. 02/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  48. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  51. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 7.000 monedas
  54. 01/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  55. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.300 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  65. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  67. 01/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 582 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 573 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 67
Velocidad 69
Tiro 44
Posicionamiento 56
Definición 42
Potencia de tiro 50
Tiros lejanos 40
Voleas 35
Penales 58
Pase 61
Visión 60
Centros 62
Precisión tiro libre 40
Pase corto 66
Pase largo 56
Efecto 59
Regate 65
Agilidad 68
Equilibrio 66
Reacción 64
Control del balón 68
Regate 65
Serenidad 49
Defensa 63
Intercepciones 60
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 63
Entradas 65
Barridas 62
Físico 67
Salto 70
Aguante 71
Fuerza 67
Agresividad 60

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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