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Aisar Rápido
69

Aisar

Aisar Ahmed Ahmed

Rare

RM · Interior derecho También juega de: RB, RW

Precio de mercado

1.000 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Spain
Edad
25
Físico
172 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 04/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  3. 04/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  4. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  5. 04/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  6. 04/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  7. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 04/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  9. 04/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  10. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  11. 04/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  12. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  13. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  14. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  15. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  16. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  17. 04/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  18. 04/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  20. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  21. 03/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  22. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  23. 03/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  24. 03/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  25. 03/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  26. 03/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  27. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  28. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  30. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  31. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  33. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  34. 03/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  35. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  36. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  37. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  38. 02/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  39. 02/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  40. 02/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  41. 02/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  42. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  43. 02/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  44. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  45. 02/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  46. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  47. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  51. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  53. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  54. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  55. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  56. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  57. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  58. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  60. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.600 monedas
  63. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.400 monedas
  66. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  68. Media de octubre de 2026 · 588 monedas
  69. Media de septiembre de 2026 · 953 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 80
Aceleración 82
Velocidad 78
Tiro 59
Posicionamiento 68
Definición 61
Potencia de tiro 58
Tiros lejanos 57
Voleas 60
Penales 44
Pase 63
Visión 64
Centros 66
Precisión tiro libre 51
Pase corto 65
Pase largo 58
Efecto 65
Regate 71
Agilidad 83
Equilibrio 78
Reacción 65
Control del balón 66
Regate 72
Serenidad 60
Defensa 59
Intercepciones 59
Precisión de cabeza 37
Percepción def. 59
Entradas 63
Barridas 64
Físico 58
Salto 50
Aguante 78
Fuerza 44
Agresividad 69

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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