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Pietro Fusi Anticipación
67

Pietro Fusi

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

600 monedas 35 score

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Actualizado el 6 de noviembre de 2026 7:00 UTC

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País
Italy
Edad
28
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  2. 06/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  3. 06/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  4. 05/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  5. 05/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  6. 05/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  7. 05/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  8. 05/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  9. 05/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  10. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  12. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  13. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 05/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  15. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 05/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  17. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 05/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  19. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 04/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  22. 04/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  23. 04/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  24. 04/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  25. 04/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  26. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  27. 04/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  28. 04/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  29. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  30. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  31. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  32. 04/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  33. 04/11/2026 5:00 UTC · 3.000 monedas
  34. 04/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  35. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  37. 03/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  39. 03/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  40. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  41. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  42. 03/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  43. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  44. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  45. 03/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  46. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  47. 03/11/2026 8:00 UTC · 2.100 monedas
  48. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  49. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  50. 03/11/2026 5:00 UTC · 2.200 monedas
  51. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.400 monedas
  52. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  53. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  54. 03/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  55. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  58. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  59. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  60. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  61. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  62. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.100 monedas
  63. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  64. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  65. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  67. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 17:49 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  74. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  75. 01/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  76. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  77. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  78. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  79. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  80. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  81. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  82. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  83. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  84. Media de octubre de 2026 · 695 monedas
  85. Media de septiembre de 2026 · 581 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 74
Aceleración 67
Velocidad 79
Tiro 60
Posicionamiento 52
Definición 52
Potencia de tiro 75
Tiros lejanos 69
Voleas 61
Penales 42
Pase 67
Visión 69
Centros 61
Precisión tiro libre 58
Pase corto 72
Pase largo 67
Efecto 55
Regate 67
Agilidad 70
Equilibrio 74
Reacción 65
Control del balón 65
Regate 67
Serenidad 60
Defensa 65
Intercepciones 67
Precisión de cabeza 66
Percepción def. 62
Entradas 66
Barridas 62
Físico 83
Salto 81
Aguante 81
Fuerza 86
Agresividad 76

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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