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Bence Ötvös
68

Bence Ötvös

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CB, CM

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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País
Hungary
Edad
28
Físico
182 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 6.900 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 20:00 UTC · 550 monedas
  2. 06/11/2026 19:00 UTC · 500 monedas
  3. 06/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  4. 06/11/2026 15:00 UTC · 500 monedas
  5. 06/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  6. 06/11/2026 13:00 UTC · 500 monedas
  7. 06/11/2026 12:00 UTC · 550 monedas
  8. 06/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  9. 06/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  10. 06/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  11. 06/11/2026 7:00 UTC · 550 monedas
  12. 06/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  13. 06/11/2026 4:00 UTC · 500 monedas
  14. 06/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  15. 06/11/2026 1:00 UTC · 500 monedas
  16. 05/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  17. 05/11/2026 21:00 UTC · 500 monedas
  18. 05/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  19. 05/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  20. 05/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  21. 05/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  22. 05/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  23. 05/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  24. 05/11/2026 8:00 UTC · 600 monedas
  25. 05/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  26. 05/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  27. 05/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  28. 04/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  29. 04/11/2026 21:00 UTC · 500 monedas
  30. 04/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  31. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  32. 04/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  33. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  34. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  35. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  36. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  37. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  38. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  39. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  40. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  41. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  42. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  43. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  44. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  45. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  46. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  47. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  48. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  49. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  50. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  52. 02/11/2026 20:00 UTC · 550 monedas
  53. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  54. 02/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  55. 02/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  57. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  58. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  59. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  60. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  61. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  65. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  67. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  68. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  70. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 585 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 602 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 63
Aceleración 60
Velocidad 66
Tiro 67
Posicionamiento 68
Definición 70
Potencia de tiro 64
Tiros lejanos 63
Voleas 55
Penales 76
Pase 68
Visión 71
Centros 64
Precisión tiro libre 67
Pase corto 69
Pase largo 66
Efecto 72
Regate 68
Agilidad 63
Equilibrio 64
Reacción 70
Control del balón 68
Regate 69
Serenidad 64
Defensa 63
Intercepciones 67
Precisión de cabeza 50
Percepción def. 65
Entradas 63
Barridas 62
Físico 69
Salto 61
Aguante 75
Fuerza 66
Agresividad 71

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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