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Paul Scholl
65

Paul Scholl

Rare

CB · Central

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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País
Germany
Edad
20
Físico
193 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  2. 06/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  3. 06/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  4. 06/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  5. 06/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  6. 06/11/2026 13:00 UTC · 550 monedas
  7. 06/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  8. 06/11/2026 10:00 UTC · 550 monedas
  9. 06/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  10. 06/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  11. 06/11/2026 6:00 UTC · 550 monedas
  12. 06/11/2026 5:00 UTC · 500 monedas
  13. 06/11/2026 4:00 UTC · 550 monedas
  14. 06/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  15. 06/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  16. 05/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  17. 05/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  18. 05/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  19. 05/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  20. 05/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  21. 05/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  22. 05/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  23. 05/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  24. 05/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  25. 05/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  26. 05/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  27. 05/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  28. 05/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  29. 05/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  30. 05/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  31. 05/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  32. 04/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  33. 04/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  34. 04/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  35. 04/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  36. 04/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  37. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  38. 04/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  39. 04/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  40. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  41. 04/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  42. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  43. 04/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  44. 04/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  45. 04/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  46. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  47. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  48. 04/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  49. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  50. 03/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  51. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  52. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  53. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  54. 03/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  55. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  56. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  57. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  58. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  59. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  60. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  61. 02/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  62. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  63. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  64. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  65. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  73. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  75. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  76. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  77. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  78. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  79. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  80. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  81. Media de octubre de 2026 · 577 monedas
  82. Media de septiembre de 2026 · 689 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 54
Aceleración 54
Velocidad 54
Tiro 28
Posicionamiento 25
Definición 23
Potencia de tiro 40
Tiros lejanos 25
Voleas 31
Penales 39
Pase 43
Visión 34
Centros 30
Precisión tiro libre 29
Pase corto 58
Pase largo 48
Efecto 22
Regate 43
Agilidad 41
Equilibrio 40
Reacción 48
Control del balón 50
Regate 38
Serenidad 50
Defensa 64
Intercepciones 62
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 62
Entradas 68
Barridas 66
Físico 73
Salto 75
Aguante 57
Fuerza 84
Agresividad 64

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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