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Célia Bensalem
62

Célia Bensalem

Rare

CM · Mediocentro Femenino También juega de: CDM

Precio de mercado

550 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 10:00 UTC

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País
France
Edad
21
Físico
163 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 1.000 Mínimo: 200

UTC

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  1. 05/11/2026 10:00 UTC · 550 monedas
  2. 05/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  3. 05/11/2026 8:00 UTC · 500 monedas
  4. 05/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  5. 05/11/2026 6:00 UTC · 450 monedas
  6. 05/11/2026 5:00 UTC · 350 monedas
  7. 05/11/2026 3:00 UTC · 400 monedas
  8. 05/11/2026 2:00 UTC · 500 monedas
  9. 05/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  10. 04/11/2026 22:00 UTC · 500 monedas
  11. 04/11/2026 21:00 UTC · 450 monedas
  12. 04/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  13. 04/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  14. 04/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  15. 04/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  16. 04/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  17. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  18. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  19. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  20. 04/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  21. 04/11/2026 7:00 UTC · 600 monedas
  22. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  24. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  25. 04/11/2026 2:00 UTC · 300 monedas
  26. 04/11/2026 1:00 UTC · 400 monedas
  27. 04/11/2026 0:00 UTC · 500 monedas
  28. 03/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  29. 03/11/2026 20:00 UTC · 350 monedas
  30. 03/11/2026 19:00 UTC · 400 monedas
  31. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  32. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  33. 03/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  34. 03/11/2026 12:00 UTC · 400 monedas
  35. 03/11/2026 10:00 UTC · 300 monedas
  36. 03/11/2026 9:00 UTC · 200 monedas
  37. 03/11/2026 8:00 UTC · 450 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 500 monedas
  39. 03/11/2026 6:00 UTC · 550 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 400 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 250 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 500 monedas
  43. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  44. 03/11/2026 1:00 UTC · 450 monedas
  45. 03/11/2026 0:00 UTC · 300 monedas
  46. 02/11/2026 22:00 UTC · 500 monedas
  47. 02/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  48. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  49. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  50. 02/11/2026 18:00 UTC · 200 monedas
  51. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  52. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  53. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  54. 02/11/2026 13:00 UTC · 550 monedas
  55. 02/11/2026 12:00 UTC · 400 monedas
  56. 02/11/2026 10:00 UTC · 250 monedas
  57. 02/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  58. 02/11/2026 7:00 UTC · 300 monedas
  59. 02/11/2026 6:00 UTC · 350 monedas
  60. 02/11/2026 5:00 UTC · 250 monedas
  61. 02/11/2026 3:00 UTC · 400 monedas
  62. 02/11/2026 2:00 UTC · 350 monedas
  63. 01/11/2026 22:00 UTC · 450 monedas
  64. 01/11/2026 20:00 UTC · 400 monedas
  65. 01/11/2026 17:49 UTC · 500 monedas
  66. 01/11/2026 16:00 UTC · 400 monedas
  67. 01/11/2026 15:00 UTC · 300 monedas
  68. 01/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  69. 01/11/2026 13:00 UTC · 450 monedas
  70. 01/11/2026 10:00 UTC · 400 monedas
  71. 01/11/2026 9:00 UTC · 450 monedas
  72. 01/11/2026 8:00 UTC · 500 monedas
  73. 01/11/2026 6:00 UTC · 400 monedas
  74. 01/11/2026 4:00 UTC · 450 monedas
  75. 01/11/2026 3:00 UTC · 400 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 450 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 304 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 253 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 62
Aceleración 63
Velocidad 61
Tiro 49
Posicionamiento 59
Definición 47
Potencia de tiro 52
Tiros lejanos 55
Voleas 35
Penales 28
Pase 57
Visión 66
Centros 33
Precisión tiro libre 30
Pase corto 69
Pase largo 66
Efecto 31
Regate 65
Agilidad 66
Equilibrio 69
Reacción 61
Control del balón 68
Regate 65
Serenidad 46
Defensa 42
Intercepciones 59
Precisión de cabeza 41
Percepción def. 33
Entradas 44
Barridas 32
Físico 35
Salto 35
Aguante 32
Fuerza 31
Agresividad 50

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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