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Laura Miller
69

Laura Miller

Rare

CM · Mediocentro Femenino También juega de: CDM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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Edad
24
Físico
169 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.800 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  3. 04/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  4. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  5. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  6. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  7. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  8. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  9. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  10. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  11. 03/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  12. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  13. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  14. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  15. 02/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  16. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  17. 02/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  18. 02/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  19. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  20. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  21. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  22. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  23. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  24. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  25. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  26. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  27. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  28. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  29. Media de octubre de 2026 · 538 monedas
  30. Media de septiembre de 2026 · 538 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 59
Aceleración 65
Velocidad 54
Tiro 59
Posicionamiento 59
Definición 60
Potencia de tiro 58
Tiros lejanos 58
Voleas 54
Penales 57
Pase 68
Visión 73
Centros 60
Precisión tiro libre 56
Pase corto 73
Pase largo 69
Efecto 57
Regate 67
Agilidad 74
Equilibrio 73
Reacción 62
Control del balón 72
Regate 62
Serenidad 64
Defensa 65
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 48
Percepción def. 64
Entradas 70
Barridas 64
Físico 62
Salto 57
Aguante 72
Fuerza 58
Agresividad 62

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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