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Joffrey Bultel
66

Joffrey Bultel

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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País
France
Edad
26
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 2.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  3. 04/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  5. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  6. 03/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  7. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  8. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  9. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  10. 03/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  11. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  12. 02/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  13. 02/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  14. 02/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  15. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  16. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  17. 02/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  18. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  19. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  20. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  21. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  22. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  23. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  24. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  25. 01/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  26. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  27. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  28. Media de octubre de 2026 · 529 monedas
  29. Media de septiembre de 2026 · 655 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 55
Aceleración 49
Velocidad 59
Tiro 50
Posicionamiento 42
Definición 48
Potencia de tiro 58
Tiros lejanos 50
Voleas 46
Penales 50
Pase 60
Visión 67
Centros 43
Precisión tiro libre 42
Pase corto 68
Pase largo 64
Efecto 47
Regate 57
Agilidad 60
Equilibrio 52
Reacción 66
Control del balón 61
Regate 52
Serenidad 65
Defensa 64
Intercepciones 63
Precisión de cabeza 66
Percepción def. 61
Entradas 68
Barridas 60
Físico 69
Salto 69
Aguante 67
Fuerza 75
Agresividad 56

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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