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Ian Struyf
63

Ian Struyf

Rare

CB · Central

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Belgium
Edad
19
Físico
191 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.900 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 04/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 13:00 UTC · 250 monedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  4. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  5. 04/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  6. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.000 monedas
  7. 04/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  8. 03/11/2026 22:00 UTC · 400 monedas
  9. 03/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  10. 03/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  11. 03/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  12. 03/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  13. 02/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  14. 02/11/2026 21:00 UTC · 3.000 monedas
  15. 02/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  16. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.900 monedas
  17. 02/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  18. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  19. 01/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  20. 01/11/2026 21:00 UTC · 450 monedas
  21. 01/11/2026 20:00 UTC · 200 monedas
  22. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  23. 01/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  24. 01/11/2026 4:00 UTC · 600 monedas
  25. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  26. Media de octubre de 2026 · 218 monedas
  27. Media de septiembre de 2026 · 281 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 70
Aceleración 66
Velocidad 74
Tiro 48
Posicionamiento 44
Definición 52
Potencia de tiro 46
Tiros lejanos 47
Voleas 36
Penales 45
Pase 56
Visión 57
Centros 50
Precisión tiro libre 50
Pase corto 60
Pase largo 55
Efecto 55
Regate 54
Agilidad 54
Equilibrio 63
Reacción 63
Control del balón 57
Regate 51
Serenidad 46
Defensa 62
Intercepciones 55
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 62
Entradas 66
Barridas 62
Físico 68
Salto 72
Aguante 64
Fuerza 71
Agresividad 62

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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