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Renan Santana
63

Renan Santana

Rare

CB · Central

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Brazil
Edad
21
Físico
181 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  3. 04/11/2026 9:00 UTC · 200 monedas
  4. 04/11/2026 8:00 UTC · 4.800 monedas
  5. 04/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  6. 04/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  7. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  8. 04/11/2026 0:00 UTC · 400 monedas
  9. 03/11/2026 21:00 UTC · 200 monedas
  10. 03/11/2026 19:00 UTC · 400 monedas
  11. 02/11/2026 21:00 UTC · 200 monedas
  12. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  13. 02/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  14. 02/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  15. 02/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  16. 02/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  17. 01/11/2026 21:00 UTC · 200 monedas
  18. 01/11/2026 20:00 UTC · 350 monedas
  19. 01/11/2026 18:00 UTC · 400 monedas
  20. 01/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  21. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  22. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  23. 01/11/2026 12:00 UTC · 500 monedas
  24. 01/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  25. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.900 monedas
  26. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  27. Media de octubre de 2026 · 313 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 48
Aceleración 49
Velocidad 47
Tiro 28
Posicionamiento 26
Definición 23
Potencia de tiro 42
Tiros lejanos 21
Voleas 33
Penales 39
Pase 36
Visión 29
Centros 33
Precisión tiro libre 27
Pase corto 48
Pase largo 28
Efecto 32
Regate 35
Agilidad 35
Equilibrio 39
Reacción 55
Control del balón 39
Regate 28
Serenidad 45
Defensa 65
Intercepciones 61
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 68
Entradas 68
Barridas 65
Físico 68
Salto 65
Aguante 59
Fuerza 74
Agresividad 65

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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