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Philippe Ndinga
62

Philippe Ndinga

Rare

LB · Lateral izquierdo

Precio de mercado

450 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Congo
Edad
21
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 2.300 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 22:00 UTC · 450 monedas
  2. 04/11/2026 21:00 UTC · 500 monedas
  3. 04/11/2026 20:00 UTC · 250 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  5. 04/11/2026 13:00 UTC · 250 monedas
  6. 04/11/2026 12:00 UTC · 500 monedas
  7. 04/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  8. 04/11/2026 5:00 UTC · 600 monedas
  9. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  10. 04/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  11. 04/11/2026 1:00 UTC · 250 monedas
  12. 04/11/2026 0:00 UTC · 300 monedas
  13. 03/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  14. 03/11/2026 21:00 UTC · 400 monedas
  15. 03/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  16. 03/11/2026 10:00 UTC · 350 monedas
  17. 03/11/2026 9:00 UTC · 200 monedas
  18. 03/11/2026 8:00 UTC · 250 monedas
  19. 03/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  20. 03/11/2026 5:00 UTC · 250 monedas
  21. 03/11/2026 4:00 UTC · 400 monedas
  22. 03/11/2026 3:00 UTC · 500 monedas
  23. 03/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  24. 03/11/2026 1:00 UTC · 250 monedas
  25. 03/11/2026 0:00 UTC · 350 monedas
  26. 01/11/2026 21:00 UTC · 200 monedas
  27. 01/11/2026 20:00 UTC · 250 monedas
  28. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  29. Media de octubre de 2026 · 282 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 73
Aceleración 70
Velocidad 75
Tiro 37
Posicionamiento 33
Definición 38
Potencia de tiro 38
Tiros lejanos 36
Voleas 29
Penales 39
Pase 44
Visión 30
Centros 47
Precisión tiro libre 21
Pase corto 54
Pase largo 51
Efecto 28
Regate 58
Agilidad 57
Equilibrio 70
Reacción 56
Control del balón 60
Regate 56
Serenidad 46
Defensa 58
Intercepciones 57
Precisión de cabeza 55
Percepción def. 58
Entradas 60
Barridas 57
Físico 66
Salto 67
Aguante 73
Fuerza 66
Agresividad 58

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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