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Anis Ouzenadji
63

Anis Ouzenadji

Rare

LB · Lateral izquierdo

Precio de mercado

350 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 1:00 UTC

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País
France
Edad
19
Físico
177 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.900 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 1:00 UTC · 350 monedas
  2. 05/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  3. 04/11/2026 22:00 UTC · 400 monedas
  4. 04/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  5. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 19:00 UTC · 450 monedas
  7. 04/11/2026 18:00 UTC · 500 monedas
  8. 04/11/2026 16:00 UTC · 400 monedas
  9. 04/11/2026 15:00 UTC · 500 monedas
  10. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  11. 04/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  12. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  13. 04/11/2026 9:00 UTC · 550 monedas
  14. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  15. 04/11/2026 5:00 UTC · 300 monedas
  16. 04/11/2026 4:00 UTC · 450 monedas
  17. 04/11/2026 2:00 UTC · 500 monedas
  18. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  19. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  20. 03/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  21. 03/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  22. 03/11/2026 20:00 UTC · 200 monedas
  23. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.800 monedas
  24. 01/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  25. 01/11/2026 5:00 UTC · 450 monedas
  26. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  27. Media de octubre de 2026 · 218 monedas
  28. Media de septiembre de 2026 · 202 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 73
Aceleración 74
Velocidad 72
Tiro 46
Posicionamiento 47
Definición 47
Potencia de tiro 45
Tiros lejanos 47
Voleas 38
Penales 49
Pase 61
Visión 52
Centros 67
Precisión tiro libre 42
Pase corto 67
Pase largo 62
Efecto 42
Regate 65
Agilidad 75
Equilibrio 82
Reacción 53
Control del balón 62
Regate 66
Serenidad 54
Defensa 58
Intercepciones 56
Precisión de cabeza 57
Percepción def. 52
Entradas 65
Barridas 62
Físico 59
Salto 69
Aguante 55
Fuerza 61
Agresividad 54

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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