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Elikya Legros
59

Elikya Legros

Rare

CB · Central

Precio de mercado

300 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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País
France
Edad
18
Físico
177 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 05/11/2026 0:00 UTC · 300 monedas
  2. 04/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  3. 04/11/2026 20:00 UTC · 400 monedas
  4. 04/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  5. 04/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 15:00 UTC · 300 monedas
  7. 04/11/2026 14:00 UTC · 400 monedas
  8. 04/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  9. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 300 monedas
  11. 04/11/2026 6:00 UTC · 250 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 300 monedas
  13. 04/11/2026 2:00 UTC · 450 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 400 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 02/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  21. 02/11/2026 13:00 UTC · 400 monedas
  22. 01/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  23. 01/11/2026 20:00 UTC · 300 monedas
  24. 01/11/2026 19:00 UTC · 400 monedas
  25. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  26. Media de octubre de 2026 · 224 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 60
Aceleración 64
Velocidad 56
Tiro 28
Posicionamiento 27
Definición 24
Potencia de tiro 36
Tiros lejanos 28
Voleas 23
Penales 40
Pase 42
Visión 29
Centros 36
Precisión tiro libre 23
Pase corto 59
Pase largo 38
Efecto 26
Regate 51
Agilidad 62
Equilibrio 67
Reacción 52
Control del balón 58
Regate 42
Serenidad 45
Defensa 59
Intercepciones 56
Precisión de cabeza 56
Percepción def. 58
Entradas 62
Barridas 60
Físico 59
Salto 64
Aguante 55
Fuerza 61
Agresividad 58

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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