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Joselu Pérez
60

Joselu Pérez

José Luis Pérez del Amo

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

250 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 10:00 UTC

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País
Spain
Edad
22
Físico
183 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.600 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 10:00 UTC · 250 monedas
  2. 05/11/2026 9:00 UTC · 200 monedas
  3. 05/11/2026 8:00 UTC · 250 monedas
  4. 05/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  5. 05/11/2026 5:00 UTC · 250 monedas
  6. 05/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  7. 04/11/2026 21:00 UTC · 250 monedas
  8. 04/11/2026 20:00 UTC · 300 monedas
  9. 04/11/2026 18:00 UTC · 250 monedas
  10. 04/11/2026 17:00 UTC · 300 monedas
  11. 04/11/2026 16:00 UTC · 250 monedas
  12. 04/11/2026 14:00 UTC · 300 monedas
  13. 04/11/2026 13:00 UTC · 350 monedas
  14. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 04/11/2026 7:00 UTC · 300 monedas
  16. 04/11/2026 6:00 UTC · 350 monedas
  17. 04/11/2026 5:00 UTC · 500 monedas
  18. 04/11/2026 4:00 UTC · 350 monedas
  19. 04/11/2026 0:00 UTC · 300 monedas
  20. 03/11/2026 23:00 UTC · 350 monedas
  21. 03/11/2026 22:00 UTC · 300 monedas
  22. 03/11/2026 21:00 UTC · 350 monedas
  23. 03/11/2026 20:00 UTC · 400 monedas
  24. 03/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  25. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 03/11/2026 17:00 UTC · 950 monedas
  27. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  28. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  29. 03/11/2026 14:00 UTC · 300 monedas
  30. 03/11/2026 13:00 UTC · 250 monedas
  31. 03/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  32. 03/11/2026 10:00 UTC · 250 monedas
  33. 03/11/2026 9:00 UTC · 500 monedas
  34. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  36. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  37. 03/11/2026 2:00 UTC · 300 monedas
  38. 03/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  40. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.700 monedas
  41. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.500 monedas
  42. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.100 monedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.000 monedas
  44. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  45. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.000 monedas
  47. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.400 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  49. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.400 monedas
  50. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.900 monedas
  52. 02/11/2026 8:00 UTC · 300 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  54. 02/11/2026 6:00 UTC · 300 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 350 monedas
  56. 02/11/2026 4:00 UTC · 300 monedas
  57. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  58. 02/11/2026 2:00 UTC · 300 monedas
  59. 02/11/2026 1:00 UTC · 3.600 monedas
  60. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  61. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 200 monedas
  65. 01/11/2026 16:00 UTC · 250 monedas
  66. 01/11/2026 15:00 UTC · 300 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 250 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 300 monedas
  69. 01/11/2026 5:00 UTC · 400 monedas
  70. 01/11/2026 4:00 UTC · 550 monedas
  71. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 250 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 211 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 357 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 66
Aceleración 67
Velocidad 65
Tiro 60
Posicionamiento 61
Definición 62
Potencia de tiro 59
Tiros lejanos 57
Voleas 56
Penales 62
Pase 47
Visión 49
Centros 38
Precisión tiro libre 39
Pase corto 56
Pase largo 41
Efecto 35
Regate 57
Agilidad 54
Equilibrio 63
Reacción 59
Control del balón 59
Regate 57
Serenidad 51
Defensa 30
Intercepciones 34
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 25
Entradas 26
Barridas 16
Físico 52
Salto 59
Aguante 53
Fuerza 51
Agresividad 51

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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