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Ivan Varfolomeev
67

Ivan Varfolomeev

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Ukraine
Edad
22
Físico
183 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 3.200 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  5. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  7. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  8. 03/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  9. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  10. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  11. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  12. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  13. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  14. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  15. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  16. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  17. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  18. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  19. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  20. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  21. 01/11/2026 4:00 UTC · 600 monedas
  22. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  23. 01/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  24. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  25. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  26. Media de octubre de 2026 · 539 monedas
  27. Media de septiembre de 2026 · 509 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 67
Aceleración 65
Velocidad 68
Tiro 50
Posicionamiento 51
Definición 50
Potencia de tiro 56
Tiros lejanos 48
Voleas 46
Penales 46
Pase 60
Visión 61
Centros 49
Precisión tiro libre 45
Pase corto 66
Pase largo 65
Efecto 49
Regate 64
Agilidad 66
Equilibrio 63
Reacción 64
Control del balón 65
Regate 63
Serenidad 58
Defensa 64
Intercepciones 65
Precisión de cabeza 57
Percepción def. 64
Entradas 65
Barridas 64
Físico 70
Salto 67
Aguante 70
Fuerza 68
Agresividad 76

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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