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Luca Di Maggio
65

Luca Di Maggio

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CAM

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 9:00 UTC

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País
Italy
Edad
21
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  2. 06/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  3. 05/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  4. 05/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 05/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 05/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  13. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  15. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 05/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  17. 05/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  18. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  19. 04/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  20. 04/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  21. 04/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  22. 04/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  23. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  24. 04/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  25. 04/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  26. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  27. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  28. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 04/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  30. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  31. 04/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  32. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 04/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  34. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  35. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  37. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  38. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  40. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  42. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  43. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  44. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  45. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  46. 03/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  47. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 03/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  49. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  50. 03/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  51. 03/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  52. 02/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  53. 02/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  56. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  58. 02/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  59. 02/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  60. 02/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  61. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  62. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  63. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  64. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 636 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 560 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 67
Velocidad 69
Tiro 56
Posicionamiento 66
Definición 51
Potencia de tiro 61
Tiros lejanos 62
Voleas 45
Penales 56
Pase 61
Visión 62
Centros 58
Precisión tiro libre 50
Pase corto 66
Pase largo 61
Efecto 48
Regate 65
Agilidad 56
Equilibrio 70
Reacción 65
Control del balón 66
Regate 67
Serenidad 48
Defensa 60
Intercepciones 65
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 52
Entradas 65
Barridas 59
Físico 66
Salto 69
Aguante 71
Fuerza 63
Agresividad 68

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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