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Sulyman Krubally
60

Sulyman Krubally

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

850 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 13:00 UTC

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País
England
Edad
18
Físico
179 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  2. 05/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  3. 05/11/2026 10:00 UTC · 2.900 monedas
  4. 05/11/2026 9:00 UTC · 5.000 monedas
  5. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  6. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  7. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  8. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  9. 05/11/2026 3:00 UTC · 2.000 monedas
  10. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  11. 05/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  12. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.600 monedas
  13. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  14. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.600 monedas
  15. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  17. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.900 monedas
  18. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  19. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.800 monedas
  20. 04/11/2026 8:00 UTC · 3.500 monedas
  21. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  22. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  23. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.600 monedas
  24. 03/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  25. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  26. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  27. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  29. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.600 monedas
  30. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  31. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  32. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  33. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  34. 03/11/2026 9:00 UTC · 3.500 monedas
  35. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 03/11/2026 7:00 UTC · 600 monedas
  37. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  38. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.800 monedas
  39. 03/11/2026 2:00 UTC · 500 monedas
  40. 03/11/2026 1:00 UTC · 3.800 monedas
  41. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  42. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  43. 02/11/2026 21:00 UTC · 3.800 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  46. 02/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  48. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  52. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  54. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  56. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  57. 02/11/2026 3:00 UTC · 5.000 monedas
  58. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 3.400 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  69. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 915 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 67
Aceleración 66
Velocidad 68
Tiro 53
Posicionamiento 52
Definición 53
Potencia de tiro 54
Tiros lejanos 53
Voleas 52
Penales 47
Pase 59
Visión 59
Centros 55
Precisión tiro libre 50
Pase corto 62
Pase largo 61
Efecto 55
Regate 62
Agilidad 67
Equilibrio 64
Reacción 59
Control del balón 62
Regate 61
Serenidad 58
Defensa 56
Intercepciones 57
Precisión de cabeza 50
Percepción def. 56
Entradas 58
Barridas 57
Físico 56
Salto 55
Aguante 61
Fuerza 54
Agresividad 56

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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