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Juan Manuel Rengifo Técnico
71

Juan Manuel Rengifo

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CDM, CM

Precio de mercado

500 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 8:00 UTC

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Edad
21
Físico
175 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 4.900 Mínimo: 300

UTC

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  1. 06/11/2026 8:00 UTC · 500 monedas
  2. 06/11/2026 7:00 UTC · 550 monedas
  3. 06/11/2026 6:00 UTC · 500 monedas
  4. 06/11/2026 5:00 UTC · 450 monedas
  5. 06/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  6. 06/11/2026 1:00 UTC · 500 monedas
  7. 06/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  8. 05/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  9. 05/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  10. 05/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  11. 05/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  12. 05/11/2026 12:00 UTC · 550 monedas
  13. 05/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  14. 05/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  15. 05/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  16. 05/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  17. 05/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  18. 05/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  19. 05/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  20. 05/11/2026 2:00 UTC · 500 monedas
  21. 05/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  22. 04/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  23. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  24. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  25. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  26. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  27. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  28. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  29. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  30. 04/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  31. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  32. 04/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  33. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  34. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  35. 04/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  36. 03/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.700 monedas
  39. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  41. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  43. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  44. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  45. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  46. 03/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  47. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  48. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  49. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  51. 02/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  52. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  54. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  55. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  57. 02/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  58. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  59. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  60. 02/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  61. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  62. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  63. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  65. 01/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 18:00 UTC · 500 monedas
  69. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  70. 01/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  71. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  72. 01/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  73. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  74. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  75. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  76. 01/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  77. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 555 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 486 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 76
Aceleración 76
Velocidad 76
Tiro 68
Posicionamiento 68
Definición 73
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 64
Voleas 50
Penales 60
Pase 71
Visión 72
Centros 74
Precisión tiro libre 67
Pase corto 71
Pase largo 68
Efecto 69
Regate 72
Agilidad 72
Equilibrio 74
Reacción 69
Control del balón 72
Regate 72
Serenidad 70
Defensa 59
Intercepciones 62
Precisión de cabeza 55
Percepción def. 58
Entradas 60
Barridas 55
Físico 65
Salto 70
Aguante 74
Fuerza 60
Agresividad 64

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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