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Matheus Gonçalves
67

Matheus Gonçalves

Matheus Gonçalves Martins

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: RM, CM, CAM, RW, LW

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 12:00 UTC

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País
Brazil
Edad
21
Físico
175 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  2. 05/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  3. 05/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  4. 05/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  5. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 05/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  7. 05/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  8. 05/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  9. 05/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  10. 04/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  11. 04/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  12. 04/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  13. 04/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  14. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  15. 04/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  16. 04/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  17. 04/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  18. 04/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  19. 04/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  20. 04/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  21. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 04/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  23. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  24. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  27. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  28. 03/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  29. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  30. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  31. 03/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  33. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  34. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  36. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  39. 03/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  43. 03/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  44. 02/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  45. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 02/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  49. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  50. 02/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  51. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  55. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  57. 02/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  58. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  59. 01/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 1.644 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 773 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 74
Aceleración 75
Velocidad 73
Tiro 58
Posicionamiento 66
Definición 58
Potencia de tiro 56
Tiros lejanos 61
Voleas 52
Penales 46
Pase 61
Visión 60
Centros 57
Precisión tiro libre 56
Pase corto 65
Pase largo 56
Efecto 63
Regate 73
Agilidad 84
Equilibrio 83
Reacción 64
Control del balón 68
Regate 74
Serenidad 63
Defensa 35
Intercepciones 42
Precisión de cabeza 31
Percepción def. 29
Entradas 39
Barridas 28
Físico 57
Salto 54
Aguante 68
Fuerza 58
Agresividad 39

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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