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Ruan
65

Ruan

Ruan Pereira Duarte

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: RB, LB, RM, LW

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 5:00 UTC

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País
Brazil
Edad
21
Físico
172 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  2. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  3. 05/11/2026 3:00 UTC · 4.000 monedas
  4. 05/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  5. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  6. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  7. 04/11/2026 21:00 UTC · 6.500 monedas
  8. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  9. 04/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  10. 04/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  11. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  12. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  13. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  14. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  15. 04/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  16. 04/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  17. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  18. 04/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  19. 04/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  20. 04/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  21. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  22. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  24. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 03/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  26. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  27. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  28. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  29. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  30. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  31. 03/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  32. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  33. 03/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  34. 03/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  35. 03/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  37. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  39. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  40. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  41. 02/11/2026 22:00 UTC · 7.000 monedas
  42. 02/11/2026 21:00 UTC · 10.000 monedas
  43. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  44. 02/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  45. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.900 monedas
  46. 02/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  49. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 02/11/2026 10:00 UTC · 3.400 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 5.300 monedas
  52. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  56. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 4.400 monedas
  58. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.500 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 3.800 monedas
  60. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  61. 01/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.800 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.600 monedas
  67. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 9.500 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 587 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 636 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 74
Aceleración 73
Velocidad 74
Tiro 62
Posicionamiento 58
Definición 65
Potencia de tiro 70
Tiros lejanos 52
Voleas 48
Penales 62
Pase 58
Visión 54
Centros 62
Precisión tiro libre 50
Pase corto 60
Pase largo 59
Efecto 58
Regate 68
Agilidad 67
Equilibrio 71
Reacción 56
Control del balón 69
Regate 71
Serenidad 54
Defensa 28
Intercepciones 22
Precisión de cabeza 44
Percepción def. 24
Entradas 31
Barridas 30
Físico 57
Salto 59
Aguante 65
Fuerza 60
Agresividad 40

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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