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Divine Mukasa Pase incisivo
69

Divine Mukasa

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 9:00 UTC

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País
England
Edad
19
Físico
180 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  2. 05/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  3. 05/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  4. 05/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  5. 05/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  6. 05/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  7. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  9. 05/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  10. 04/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  11. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  12. 04/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  13. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  14. 04/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  15. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  16. 04/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  17. 04/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  18. 04/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  19. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  20. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 04/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  22. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  23. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  24. 04/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  26. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.800 monedas
  27. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.200 monedas
  28. 03/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  29. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  30. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  31. 03/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  34. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  35. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  37. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  38. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.700 monedas
  39. 03/11/2026 8:00 UTC · 2.500 monedas
  40. 03/11/2026 7:00 UTC · 2.800 monedas
  41. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.600 monedas
  42. 03/11/2026 5:00 UTC · 2.600 monedas
  43. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.300 monedas
  44. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  45. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.600 monedas
  46. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.800 monedas
  47. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.900 monedas
  48. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.800 monedas
  49. 02/11/2026 21:00 UTC · 5.500 monedas
  50. 02/11/2026 20:00 UTC · 6.000 monedas
  51. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.100 monedas
  52. 02/11/2026 18:00 UTC · 4.200 monedas
  53. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.700 monedas
  54. 02/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.600 monedas
  56. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.700 monedas
  57. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  58. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.800 monedas
  59. 02/11/2026 7:00 UTC · 2.000 monedas
  60. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.300 monedas
  61. 02/11/2026 5:00 UTC · 3.100 monedas
  62. 02/11/2026 3:00 UTC · 3.500 monedas
  63. 02/11/2026 2:00 UTC · 3.800 monedas
  64. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  65. 01/11/2026 22:00 UTC · 3.000 monedas
  66. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.400 monedas
  67. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.000 monedas
  68. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.600 monedas
  69. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  70. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  71. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  72. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  75. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  76. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  77. 01/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  78. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  80. Media de octubre de 2026 · 712 monedas
  81. Media de septiembre de 2026 · 1.395 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 69
Velocidad 67
Tiro 67
Posicionamiento 68
Definición 67
Potencia de tiro 68
Tiros lejanos 67
Voleas 56
Penales 63
Pase 69
Visión 69
Centros 67
Precisión tiro libre 65
Pase corto 71
Pase largo 69
Efecto 72
Regate 70
Agilidad 71
Equilibrio 70
Reacción 65
Control del balón 72
Regate 70
Serenidad 70
Defensa 58
Intercepciones 59
Precisión de cabeza 54
Percepción def. 57
Entradas 60
Barridas 58
Físico 60
Salto 64
Aguante 65
Fuerza 62
Agresividad 48

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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