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Yanik Spalt
60

Yanik Spalt

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: LB, CM, LM

Precio de mercado

5.000 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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País
Austria
Edad
19
Físico
181 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 5.000 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 5.000 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 5.000 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 5.000 monedas
  5. 04/11/2026 9:00 UTC · 5.000 monedas
  6. 03/11/2026 22:00 UTC · 5.000 monedas
  7. 03/11/2026 20:00 UTC · 5.000 monedas
  8. 03/11/2026 18:00 UTC · 5.000 monedas
  9. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.400 monedas
  10. 03/11/2026 12:00 UTC · 5.000 monedas
  11. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.400 monedas
  12. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.400 monedas
  13. 03/11/2026 1:00 UTC · 5.000 monedas
  14. 02/11/2026 22:00 UTC · 5.000 monedas
  15. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.400 monedas
  16. 02/11/2026 14:00 UTC · 3.400 monedas
  17. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.400 monedas
  18. 01/11/2026 22:00 UTC · 3.400 monedas
  19. 01/11/2026 19:00 UTC · 3.400 monedas
  20. 01/11/2026 16:00 UTC · 5.000 monedas
  21. 01/11/2026 15:00 UTC · 3.400 monedas
  22. 01/11/2026 14:00 UTC · 5.000 monedas
  23. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.000 monedas
  24. Media de octubre de 2026 · 4.341 monedas
  25. Media de septiembre de 2026 · 2.289 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 65
Aceleración 64
Velocidad 66
Tiro 43
Posicionamiento 50
Definición 39
Potencia de tiro 50
Tiros lejanos 43
Voleas 41
Penales 44
Pase 56
Visión 61
Centros 45
Precisión tiro libre 41
Pase corto 62
Pase largo 58
Efecto 45
Regate 58
Agilidad 56
Equilibrio 68
Reacción 60
Control del balón 59
Regate 57
Serenidad 50
Defensa 57
Intercepciones 61
Precisión de cabeza 41
Percepción def. 58
Entradas 58
Barridas 57
Físico 50
Salto 43
Aguante 51
Fuerza 46
Agresividad 61

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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