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Sacha Ziani
59

Sacha Ziani

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
France
Edad
23
Físico
168 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 16:00 UTC · 200 monedas
  2. 05/11/2026 14:00 UTC · 350 monedas
  3. 05/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  4. 05/11/2026 7:00 UTC · 400 monedas
  5. 05/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  6. 05/11/2026 5:00 UTC · 350 monedas
  7. 05/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  8. 05/11/2026 2:00 UTC · 400 monedas
  9. 05/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  10. 05/11/2026 0:00 UTC · 400 monedas
  11. 04/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  12. 04/11/2026 21:00 UTC · 250 monedas
  13. 04/11/2026 20:00 UTC · 400 monedas
  14. 04/11/2026 19:00 UTC · 350 monedas
  15. 04/11/2026 16:00 UTC · 400 monedas
  16. 04/11/2026 14:00 UTC · 450 monedas
  17. 04/11/2026 13:00 UTC · 500 monedas
  18. 04/11/2026 8:00 UTC · 450 monedas
  19. 04/11/2026 7:00 UTC · 500 monedas
  20. 04/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  21. 04/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  22. 04/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  23. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  24. 04/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  25. 03/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  26. 03/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  27. 03/11/2026 20:00 UTC · 400 monedas
  28. 03/11/2026 19:00 UTC · 250 monedas
  29. 03/11/2026 18:00 UTC · 200 monedas
  30. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  31. 03/11/2026 15:00 UTC · 500 monedas
  32. 03/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  33. 03/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  34. 03/11/2026 5:00 UTC · 500 monedas
  35. 03/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  36. 03/11/2026 3:00 UTC · 500 monedas
  37. 03/11/2026 1:00 UTC · 200 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 5.000 monedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 450 monedas
  40. 02/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 300 monedas
  42. 02/11/2026 16:00 UTC · 450 monedas
  43. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  44. 02/11/2026 13:00 UTC · 400 monedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 450 monedas
  46. 02/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  47. 02/11/2026 8:00 UTC · 550 monedas
  48. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  49. 02/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  50. 02/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  51. 02/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  52. 02/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  53. 02/11/2026 0:00 UTC · 500 monedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 200 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 550 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 300 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 550 monedas
  65. 01/11/2026 8:00 UTC · 450 monedas
  66. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  67. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 4.200 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 384 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 60
Aceleración 62
Velocidad 59
Tiro 38
Posicionamiento 42
Definición 38
Potencia de tiro 38
Tiros lejanos 34
Voleas 30
Penales 54
Pase 52
Visión 48
Centros 42
Precisión tiro libre 41
Pase corto 63
Pase largo 55
Efecto 42
Regate 63
Agilidad 71
Equilibrio 81
Reacción 62
Control del balón 62
Regate 60
Serenidad 55
Defensa 55
Intercepciones 57
Precisión de cabeza 41
Percepción def. 58
Entradas 54
Barridas 57
Físico 53
Salto 42
Aguante 63
Fuerza 48
Agresividad 55

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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