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Meshal Al Dawood
53

Meshal Al Dawood

Rare

CB · Central

Precio de mercado

400 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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Edad
18
Físico
182 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 2.400 Mínimo: 200

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 400 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 500 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 450 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 400 monedas
  7. 05/11/2026 14:00 UTC · 350 monedas
  8. 05/11/2026 13:00 UTC · 450 monedas
  9. 05/11/2026 10:00 UTC · 350 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 250 monedas
  11. 05/11/2026 7:00 UTC · 450 monedas
  12. 05/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  13. 05/11/2026 5:00 UTC · 400 monedas
  14. 05/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  15. 05/11/2026 3:00 UTC · 250 monedas
  16. 05/11/2026 2:00 UTC · 300 monedas
  17. 05/11/2026 1:00 UTC · 350 monedas
  18. 05/11/2026 0:00 UTC · 400 monedas
  19. 04/11/2026 22:00 UTC · 350 monedas
  20. 04/11/2026 21:00 UTC · 400 monedas
  21. 04/11/2026 18:00 UTC · 350 monedas
  22. 04/11/2026 13:00 UTC · 400 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 350 monedas
  24. 04/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
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  27. 04/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  28. 04/11/2026 4:00 UTC · 350 monedas
  29. 04/11/2026 2:00 UTC · 300 monedas
  30. 04/11/2026 1:00 UTC · 400 monedas
  31. 03/11/2026 22:00 UTC · 350 monedas
  32. 03/11/2026 21:00 UTC · 400 monedas
  33. 03/11/2026 20:00 UTC · 350 monedas
  34. 03/11/2026 19:00 UTC · 400 monedas
  35. 03/11/2026 16:00 UTC · 450 monedas
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  43. 03/11/2026 0:00 UTC · 400 monedas
  44. 02/11/2026 22:00 UTC · 450 monedas
  45. 02/11/2026 18:00 UTC · 500 monedas
  46. 02/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  47. 02/11/2026 14:00 UTC · 500 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 450 monedas
  49. 02/11/2026 12:00 UTC · 500 monedas
  50. 02/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 300 monedas
  52. 02/11/2026 8:00 UTC · 450 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 400 monedas
  54. 02/11/2026 6:00 UTC · 500 monedas
  55. 02/11/2026 4:00 UTC · 550 monedas
  56. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 450 monedas
  63. 01/11/2026 18:00 UTC · 300 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  65. 01/11/2026 16:00 UTC · 500 monedas
  66. 01/11/2026 15:00 UTC · 350 monedas
  67. 01/11/2026 14:00 UTC · 500 monedas
  68. 01/11/2026 13:00 UTC · 400 monedas
  69. 01/11/2026 12:00 UTC · 500 monedas
  70. 01/11/2026 10:00 UTC · 450 monedas
  71. 01/11/2026 9:00 UTC · 250 monedas
  72. 01/11/2026 8:00 UTC · 300 monedas
  73. 01/11/2026 7:00 UTC · 350 monedas
  74. 01/11/2026 4:00 UTC · 400 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 450 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 400 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 450 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 400 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 339 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 54
Aceleración 53
Velocidad 54
Tiro 28
Posicionamiento 26
Definición 26
Potencia de tiro 34
Tiros lejanos 25
Voleas 25
Penales 31
Pase 38
Visión 34
Centros 26
Precisión tiro libre 32
Pase corto 47
Pase largo 44
Efecto 29
Regate 41
Agilidad 52
Equilibrio 51
Reacción 47
Control del balón 43
Regate 36
Serenidad 45
Defensa 52
Intercepciones 53
Precisión de cabeza 50
Percepción def. 51
Entradas 54
Barridas 52
Físico 62
Salto 58
Aguante 54
Fuerza 70
Agresividad 51

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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