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Ko Pil Gwan
47

Ko Pil Gwan

Pil Gwan Ko

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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Edad
19
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 4.500 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 250 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 400 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 400 monedas
  7. 04/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  8. 04/11/2026 7:00 UTC · 400 monedas
  9. 03/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  10. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 03/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  12. 03/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  13. 03/11/2026 3:00 UTC · 350 monedas
  14. 02/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  15. 02/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  16. 02/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  17. 02/11/2026 1:00 UTC · 300 monedas
  18. 02/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  19. 01/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  20. 01/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  21. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  22. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  23. 01/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  24. 01/11/2026 10:00 UTC · 500 monedas
  25. 01/11/2026 9:00 UTC · 550 monedas
  26. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  27. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  28. Media de octubre de 2026 · 322 monedas
  29. Media de septiembre de 2026 · 210 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 61
Aceleración 57
Velocidad 64
Tiro 39
Posicionamiento 42
Definición 37
Potencia de tiro 44
Tiros lejanos 35
Voleas 37
Penales 43
Pase 49
Visión 46
Centros 43
Precisión tiro libre 42
Pase corto 54
Pase largo 55
Efecto 41
Regate 49
Agilidad 58
Equilibrio 65
Reacción 46
Control del balón 50
Regate 44
Serenidad 49
Defensa 38
Intercepciones 35
Precisión de cabeza 33
Percepción def. 38
Entradas 40
Barridas 38
Físico 45
Salto 33
Aguante 49
Fuerza 47
Agresividad 40

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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