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Juan Manuel Cabrera
64

Juan Manuel Cabrera

Rare

CB · Central También juega de: RB

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 8:00 UTC

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Edad
26
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 4.000 Mínimo: 200

UTC

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  1. 05/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  2. 05/11/2026 4:00 UTC · 400 monedas
  3. 05/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  4. 05/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  5. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 05/11/2026 0:00 UTC · 350 monedas
  7. 04/11/2026 22:00 UTC · 300 monedas
  8. 04/11/2026 21:00 UTC · 400 monedas
  9. 04/11/2026 20:00 UTC · 500 monedas
  10. 04/11/2026 18:00 UTC · 400 monedas
  11. 04/11/2026 16:00 UTC · 200 monedas
  12. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  13. 04/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  14. 04/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  15. 04/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  16. 04/11/2026 2:00 UTC · 400 monedas
  17. 04/11/2026 1:00 UTC · 500 monedas
  18. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  19. 03/11/2026 22:00 UTC · 400 monedas
  20. 03/11/2026 21:00 UTC · 300 monedas
  21. 03/11/2026 19:00 UTC · 350 monedas
  22. 03/11/2026 18:00 UTC · 400 monedas
  23. 03/11/2026 16:00 UTC · 500 monedas
  24. 03/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  25. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 03/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  27. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  28. 03/11/2026 5:00 UTC · 400 monedas
  29. 03/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  30. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  31. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  32. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  34. 02/11/2026 20:00 UTC · 300 monedas
  35. 02/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  36. 02/11/2026 18:00 UTC · 300 monedas
  37. 02/11/2026 16:00 UTC · 400 monedas
  38. 02/11/2026 15:00 UTC · 350 monedas
  39. 02/11/2026 14:00 UTC · 400 monedas
  40. 02/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 400 monedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  43. 02/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  44. 02/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  45. 02/11/2026 4:00 UTC · 500 monedas
  46. 02/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  47. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  49. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  50. 01/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  51. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  52. 01/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  53. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  54. 01/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  55. 01/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  56. 01/11/2026 14:00 UTC · 300 monedas
  57. 01/11/2026 13:00 UTC · 350 monedas
  58. 01/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  59. 01/11/2026 7:00 UTC · 400 monedas
  60. 01/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  61. 01/11/2026 5:00 UTC · 400 monedas
  62. 01/11/2026 4:00 UTC · 500 monedas
  63. 01/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  65. 01/11/2026 1:00 UTC · 400 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 250 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 350 monedas
  68. Media de octubre de 2026 · 247 monedas
  69. Media de septiembre de 2026 · 956 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 64
Aceleración 64
Velocidad 64
Tiro 43
Posicionamiento 39
Definición 40
Potencia de tiro 59
Tiros lejanos 38
Voleas 40
Penales 39
Pase 54
Visión 42
Centros 60
Precisión tiro libre 27
Pase corto 62
Pase largo 57
Efecto 44
Regate 58
Agilidad 60
Equilibrio 62
Reacción 55
Control del balón 60
Regate 57
Serenidad 55
Defensa 64
Intercepciones 59
Precisión de cabeza 63
Percepción def. 64
Entradas 67
Barridas 64
Físico 69
Salto 70
Aguante 68
Fuerza 68
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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