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Adriana Ranera
66

Adriana Ranera

Adriana Ranera Casanovas

Rare

CB · Central Femenino

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Spain
Edad
21
Físico
165 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  3. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  6. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  7. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  11. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  12. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  13. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  14. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 04/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  16. 04/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  17. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  18. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  19. 04/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  20. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  21. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  22. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  23. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  24. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  25. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  26. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  27. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  28. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  29. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  30. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  31. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  32. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  33. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  34. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  35. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  36. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  37. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  38. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  39. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  43. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  44. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  45. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  46. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  47. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  49. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  50. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  52. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  53. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  54. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  57. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 01/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  59. 01/11/2026 17:49 UTC · 950 monedas
  60. 01/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  65. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  67. 01/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  68. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  71. Media de octubre de 2026 · 600 monedas
  72. Media de septiembre de 2026 · 616 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 62
Aceleración 58
Velocidad 65
Tiro 40
Posicionamiento 25
Definición 41
Potencia de tiro 41
Tiros lejanos 42
Voleas 29
Penales 41
Pase 48
Visión 29
Centros 31
Precisión tiro libre 41
Pase corto 67
Pase largo 59
Efecto 28
Regate 53
Agilidad 54
Equilibrio 65
Reacción 67
Control del balón 64
Regate 43
Serenidad 54
Defensa 69
Intercepciones 65
Precisión de cabeza 69
Percepción def. 69
Entradas 71
Barridas 70
Físico 61
Salto 65
Aguante 72
Fuerza 59
Agresividad 52

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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