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Daniel Piña
68

Daniel Piña

Rare

CB · Central También juega de: LB

Precio de mercado

10.000 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Chile
Edad
24
Físico
188 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 10.000 monedas
  2. 04/11/2026 13:00 UTC · 10.000 monedas
  3. 04/11/2026 8:00 UTC · 10.000 monedas
  4. 04/11/2026 7:00 UTC · 9.700 monedas
  5. 04/11/2026 3:00 UTC · 10.000 monedas
  6. 04/11/2026 0:00 UTC · 10.000 monedas
  7. 03/11/2026 22:00 UTC · 9.900 monedas
  8. 03/11/2026 21:00 UTC · 10.000 monedas
  9. 03/11/2026 20:00 UTC · 9.900 monedas
  10. 03/11/2026 14:00 UTC · 9.900 monedas
  11. 03/11/2026 9:00 UTC · 10.000 monedas
  12. 03/11/2026 6:00 UTC · 10.000 monedas
  13. 03/11/2026 3:00 UTC · 10.000 monedas
  14. 02/11/2026 20:00 UTC · 10.000 monedas
  15. 02/11/2026 19:00 UTC · 8.600 monedas
  16. 02/11/2026 18:00 UTC · 9.600 monedas
  17. 02/11/2026 16:00 UTC · 9.900 monedas
  18. 02/11/2026 13:00 UTC · 10.000 monedas
  19. 02/11/2026 8:00 UTC · 10.000 monedas
  20. 02/11/2026 3:00 UTC · 10.000 monedas
  21. 02/11/2026 0:00 UTC · 10.000 monedas
  22. 01/11/2026 13:00 UTC · 10.000 monedas
  23. 01/11/2026 10:00 UTC · 10.000 monedas
  24. 01/11/2026 7:00 UTC · 10.000 monedas
  25. 01/11/2026 0:00 UTC · 10.000 monedas
  26. 01/11/2026 0:00 UTC · 10.000 monedas
  27. Media de octubre de 2026 · 8.628 monedas
  28. Media de septiembre de 2026 · 5.032 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 70
Velocidad 72
Tiro 23
Posicionamiento 27
Definición 18
Potencia de tiro 33
Tiros lejanos 23
Voleas 19
Penales 29
Pase 40
Visión 27
Centros 44
Precisión tiro libre 16
Pase corto 55
Pase largo 33
Efecto 21
Regate 47
Agilidad 66
Equilibrio 44
Reacción 63
Control del balón 58
Regate 34
Serenidad 51
Defensa 67
Intercepciones 66
Precisión de cabeza 66
Percepción def. 68
Entradas 68
Barridas 65
Físico 77
Salto 81
Aguante 71
Fuerza 84
Agresividad 67

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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