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Cassandra Bogere
75

Cassandra Bogere

Rare

CDM · Mediocentro defensivo Femenino También juega de: CM

Precio de mercado

950 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Norway
Edad
21
Físico
173 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 4.100 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  7. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  9. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 05/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  17. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  21. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 04/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  23. 04/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  24. 04/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  26. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  27. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  28. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  29. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  30. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  31. 03/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  32. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  35. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  36. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  37. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  38. 03/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  39. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 03/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  41. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  42. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 02/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  45. 02/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  49. 02/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  54. 02/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  56. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  57. 02/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  58. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  59. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  62. 01/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  63. 01/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  65. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  66. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  73. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 975 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 817 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 63
Aceleración 62
Velocidad 63
Tiro 55
Posicionamiento 62
Definición 57
Potencia de tiro 50
Tiros lejanos 56
Voleas 47
Penales 45
Pase 63
Visión 70
Centros 41
Precisión tiro libre 44
Pase corto 74
Pase largo 68
Efecto 43
Regate 67
Agilidad 51
Equilibrio 57
Reacción 78
Control del balón 77
Regate 64
Serenidad 66
Defensa 72
Intercepciones 76
Precisión de cabeza 48
Percepción def. 74
Entradas 76
Barridas 69
Físico 71
Salto 63
Aguante 72
Fuerza 71
Agresividad 70

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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