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Armando González Cabezazo preciso
74

Armando González

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

800 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Mexico
Edad
23
Físico
179 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.200 Mínimo: 350

UTC

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.800 monedas
  7. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.700 monedas
  8. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  9. 04/11/2026 7:00 UTC · 3.900 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.300 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 5.500 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.100 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.700 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.500 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  19. 03/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  20. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.600 monedas
  23. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  24. 03/11/2026 14:00 UTC · 2.400 monedas
  25. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  26. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  27. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  28. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.000 monedas
  29. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 03/11/2026 7:00 UTC · 5.000 monedas
  31. 03/11/2026 6:00 UTC · 4.400 monedas
  32. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  33. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.600 monedas
  34. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  36. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  37. 03/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  38. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  40. 02/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  41. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  43. 02/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  44. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  45. 02/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  46. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  48. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 02/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  50. 02/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  51. 02/11/2026 6:00 UTC · 3.100 monedas
  52. 02/11/2026 5:00 UTC · 6.900 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  54. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  55. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  56. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  63. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  65. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 1.341 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 3.206 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 72
Aceleración 74
Velocidad 71
Tiro 72
Posicionamiento 83
Definición 78
Potencia de tiro 71
Tiros lejanos 62
Voleas 64
Penales 68
Pase 52
Visión 53
Centros 47
Precisión tiro libre 43
Pase corto 59
Pase largo 46
Efecto 51
Regate 70
Agilidad 76
Equilibrio 70
Reacción 78
Control del balón 75
Regate 65
Serenidad 66
Defensa 33
Intercepciones 25
Precisión de cabeza 79
Percepción def. 23
Entradas 33
Barridas 28
Físico 58
Salto 78
Aguante 75
Fuerza 56
Agresividad 36

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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