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Bara Sapoko Ndiaye
64

Bara Sapoko Ndiaye

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

400 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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País
Senegal
Edad
18
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 4.900 Mínimo: 200

UTC

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  1. 05/11/2026 21:00 UTC · 400 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 500 monedas
  3. 05/11/2026 14:00 UTC · 400 monedas
  4. 05/11/2026 12:00 UTC · 350 monedas
  5. 05/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  6. 05/11/2026 8:00 UTC · 300 monedas
  7. 05/11/2026 7:00 UTC · 400 monedas
  8. 05/11/2026 6:00 UTC · 350 monedas
  9. 05/11/2026 5:00 UTC · 300 monedas
  10. 05/11/2026 4:00 UTC · 250 monedas
  11. 05/11/2026 3:00 UTC · 300 monedas
  12. 05/11/2026 2:00 UTC · 350 monedas
  13. 05/11/2026 1:00 UTC · 300 monedas
  14. 04/11/2026 22:00 UTC · 350 monedas
  15. 04/11/2026 19:00 UTC · 400 monedas
  16. 04/11/2026 18:00 UTC · 450 monedas
  17. 04/11/2026 14:00 UTC · 400 monedas
  18. 04/11/2026 13:00 UTC · 300 monedas
  19. 04/11/2026 10:00 UTC · 350 monedas
  20. 04/11/2026 9:00 UTC · 500 monedas
  21. 04/11/2026 7:00 UTC · 450 monedas
  22. 04/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  23. 04/11/2026 5:00 UTC · 400 monedas
  24. 04/11/2026 4:00 UTC · 350 monedas
  25. 04/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  26. 04/11/2026 2:00 UTC · 300 monedas
  27. 04/11/2026 1:00 UTC · 200 monedas
  28. 04/11/2026 0:00 UTC · 350 monedas
  29. 03/11/2026 19:00 UTC · 400 monedas
  30. 03/11/2026 18:00 UTC · 450 monedas
  31. 03/11/2026 15:00 UTC · 500 monedas
  32. 03/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  33. 03/11/2026 12:00 UTC · 400 monedas
  34. 03/11/2026 10:00 UTC · 300 monedas
  35. 03/11/2026 6:00 UTC · 400 monedas
  36. 03/11/2026 5:00 UTC · 600 monedas
  37. 03/11/2026 4:00 UTC · 350 monedas
  38. 03/11/2026 3:00 UTC · 400 monedas
  39. 03/11/2026 1:00 UTC · 300 monedas
  40. 03/11/2026 0:00 UTC · 400 monedas
  41. 02/11/2026 22:00 UTC · 350 monedas
  42. 02/11/2026 21:00 UTC · 450 monedas
  43. 02/11/2026 20:00 UTC · 550 monedas
  44. 02/11/2026 19:00 UTC · 500 monedas
  45. 02/11/2026 15:00 UTC · 400 monedas
  46. 02/11/2026 14:00 UTC · 450 monedas
  47. 02/11/2026 13:00 UTC · 400 monedas
  48. 02/11/2026 12:00 UTC · 500 monedas
  49. 02/11/2026 10:00 UTC · 450 monedas
  50. 02/11/2026 9:00 UTC · 250 monedas
  51. 02/11/2026 2:00 UTC · 400 monedas
  52. 02/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  53. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  57. 01/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 400 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 350 monedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 400 monedas
  61. 01/11/2026 10:00 UTC · 350 monedas
  62. 01/11/2026 8:00 UTC · 300 monedas
  63. 01/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  64. 01/11/2026 3:00 UTC · 300 monedas
  65. 01/11/2026 2:00 UTC · 250 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 300 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 350 monedas
  68. Media de octubre de 2026 · 504 monedas
  69. Media de septiembre de 2026 · 306 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 81
Aceleración 77
Velocidad 84
Tiro 55
Posicionamiento 58
Definición 56
Potencia de tiro 59
Tiros lejanos 50
Voleas 44
Penales 52
Pase 61
Visión 62
Centros 50
Precisión tiro libre 46
Pase corto 70
Pase largo 61
Efecto 53
Regate 70
Agilidad 70
Equilibrio 69
Reacción 66
Control del balón 72
Regate 69
Serenidad 63
Defensa 62
Intercepciones 62
Precisión de cabeza 55
Percepción def. 60
Entradas 66
Barridas 62
Físico 57
Salto 68
Aguante 45
Fuerza 58
Agresividad 65

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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