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Miguel Cubo
63

Miguel Cubo

Miguel Llorente Cubo

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

400 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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País
Spain
Edad
18
Físico
184 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.800 Mínimo: 200

UTC

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  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 400 monedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 500 monedas
  3. 04/11/2026 17:00 UTC · 450 monedas
  4. 04/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  5. 04/11/2026 15:00 UTC · 350 monedas
  6. 04/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  7. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  8. 04/11/2026 12:00 UTC · 400 monedas
  9. 04/11/2026 11:00 UTC · 650 monedas
  10. 04/11/2026 9:00 UTC · 500 monedas
  11. 04/11/2026 8:00 UTC · 400 monedas
  12. 04/11/2026 7:00 UTC · 550 monedas
  13. 04/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  14. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  15. 04/11/2026 4:00 UTC · 400 monedas
  16. 04/11/2026 3:00 UTC · 350 monedas
  17. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  18. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  19. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  20. 03/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  21. 03/11/2026 21:00 UTC · 500 monedas
  22. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  23. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  24. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 03/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  26. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  27. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  28. 03/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  29. 03/11/2026 13:00 UTC · 300 monedas
  30. 03/11/2026 12:00 UTC · 450 monedas
  31. 03/11/2026 11:00 UTC · 350 monedas
  32. 03/11/2026 10:00 UTC · 300 monedas
  33. 03/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  34. 03/11/2026 8:00 UTC · 400 monedas
  35. 03/11/2026 7:00 UTC · 550 monedas
  36. 03/11/2026 6:00 UTC · 400 monedas
  37. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  40. 03/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 500 monedas
  42. 02/11/2026 23:00 UTC · 800 monedas
  43. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 02/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  45. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  47. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  48. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.700 monedas
  50. 02/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  51. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  53. 02/11/2026 9:00 UTC · 550 monedas
  54. 02/11/2026 8:00 UTC · 400 monedas
  55. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  56. 02/11/2026 6:00 UTC · 550 monedas
  57. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  59. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  60. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  61. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  62. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.600 monedas
  63. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.800 monedas
  64. 01/11/2026 20:00 UTC · 3.800 monedas
  65. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.000 monedas
  66. 01/11/2026 18:00 UTC · 400 monedas
  67. 01/11/2026 17:49 UTC · 500 monedas
  68. 01/11/2026 16:00 UTC · 300 monedas
  69. 01/11/2026 15:00 UTC · 400 monedas
  70. 01/11/2026 14:00 UTC · 450 monedas
  71. 01/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  72. 01/11/2026 12:00 UTC · 450 monedas
  73. 01/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  74. 01/11/2026 7:00 UTC · 350 monedas
  75. 01/11/2026 6:00 UTC · 450 monedas
  76. 01/11/2026 5:00 UTC · 550 monedas
  77. 01/11/2026 4:00 UTC · 350 monedas
  78. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  79. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  80. 01/11/2026 1:00 UTC · 300 monedas
  81. 01/11/2026 0:00 UTC · 350 monedas
  82. Media de octubre de 2026 · 270 monedas
  83. Media de septiembre de 2026 · 688 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 66
Aceleración 67
Velocidad 66
Tiro 63
Posicionamiento 64
Definición 64
Potencia de tiro 67
Tiros lejanos 58
Voleas 58
Penales 63
Pase 53
Visión 57
Centros 40
Precisión tiro libre 35
Pase corto 62
Pase largo 52
Efecto 44
Regate 61
Agilidad 55
Equilibrio 60
Reacción 59
Control del balón 65
Regate 60
Serenidad 58
Defensa 26
Intercepciones 25
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 19
Entradas 23
Barridas 19
Físico 60
Salto 69
Aguante 52
Fuerza 64
Agresividad 56

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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