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Carlos Sánchez
66

Carlos Sánchez

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: LB, RM

Precio de mercado

1.700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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País
Mexico
Edad
24
Físico
165 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 7.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.700 monedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  3. 04/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  4. 04/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  5. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  6. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.600 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  8. 04/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.700 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  20. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  21. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  22. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  23. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  24. 03/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  25. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  27. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  28. 03/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  29. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  30. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  31. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  32. 03/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 2:00 UTC · 4.600 monedas
  34. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  36. 02/11/2026 22:00 UTC · 7.000 monedas
  37. 02/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  38. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  39. 02/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  40. 02/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  41. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  42. 02/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  43. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.000 monedas
  44. 02/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  47. 02/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  48. 02/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.900 monedas
  50. 02/11/2026 5:00 UTC · 5.600 monedas
  51. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 6.700 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  54. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  56. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  57. 01/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  58. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  59. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  61. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  63. 01/11/2026 13:00 UTC · 500 monedas
  64. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.700 monedas
  66. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 5.000 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 585 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 536 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 61
Aceleración 63
Velocidad 59
Tiro 44
Posicionamiento 62
Definición 41
Potencia de tiro 52
Tiros lejanos 38
Voleas 44
Penales 46
Pase 61
Visión 54
Centros 63
Precisión tiro libre 47
Pase corto 63
Pase largo 64
Efecto 63
Regate 65
Agilidad 64
Equilibrio 87
Reacción 66
Control del balón 67
Regate 63
Serenidad 57
Defensa 63
Intercepciones 60
Precisión de cabeza 48
Percepción def. 65
Entradas 68
Barridas 66
Físico 59
Salto 56
Aguante 65
Fuerza 58
Agresividad 57

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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