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Alfie Cresswell
60

Alfie Cresswell

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

450 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 1:00 UTC

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País
England
Edad
19
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 2.100 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 0:00 UTC · 450 monedas
  2. 05/11/2026 23:00 UTC · 550 monedas
  3. 05/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  4. 05/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  5. 05/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  6. 05/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  7. 05/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  8. 05/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  9. 05/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  10. 05/11/2026 11:00 UTC · 800 monedas
  11. 05/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  12. 05/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  13. 05/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  14. 05/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  15. 05/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  16. 05/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  17. 04/11/2026 23:00 UTC · 850 monedas
  18. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  19. 04/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  20. 04/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  21. 04/11/2026 17:00 UTC · 950 monedas
  22. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 04/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  25. 04/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  26. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  27. 04/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  28. 04/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  29. 04/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  30. 04/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  31. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  32. 04/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  33. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.200 monedas
  34. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  36. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  37. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  38. 03/11/2026 17:00 UTC · 450 monedas
  39. 03/11/2026 15:00 UTC · 500 monedas
  40. 03/11/2026 14:00 UTC · 450 monedas
  41. 03/11/2026 13:00 UTC · 400 monedas
  42. 03/11/2026 12:00 UTC · 450 monedas
  43. 03/11/2026 11:00 UTC · 500 monedas
  44. 03/11/2026 9:00 UTC · 450 monedas
  45. 03/11/2026 8:00 UTC · 500 monedas
  46. 03/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  47. 03/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  48. 03/11/2026 2:00 UTC · 400 monedas
  49. 03/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  50. 02/11/2026 23:00 UTC · 500 monedas
  51. 02/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  52. 02/11/2026 21:00 UTC · 500 monedas
  53. 02/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  54. 02/11/2026 14:00 UTC · 500 monedas
  55. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  56. 02/11/2026 7:00 UTC · 550 monedas
  57. 02/11/2026 5:00 UTC · 600 monedas
  58. 02/11/2026 4:00 UTC · 550 monedas
  59. 02/11/2026 3:00 UTC · 500 monedas
  60. 02/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  61. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 17:00 UTC · 650 monedas
  65. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 500 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 550 monedas
  68. 01/11/2026 8:00 UTC · 600 monedas
  69. 01/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  72. 01/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  73. 01/11/2026 1:00 UTC · 450 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 619 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 417 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 68
Velocidad 68
Tiro 49
Posicionamiento 50
Definición 46
Potencia de tiro 57
Tiros lejanos 50
Voleas 46
Penales 47
Pase 60
Visión 62
Centros 57
Precisión tiro libre 40
Pase corto 63
Pase largo 62
Efecto 55
Regate 62
Agilidad 69
Equilibrio 71
Reacción 60
Control del balón 61
Regate 60
Serenidad 56
Defensa 55
Intercepciones 56
Precisión de cabeza 47
Percepción def. 53
Entradas 58
Barridas 56
Físico 62
Salto 60
Aguante 59
Fuerza 65
Agresividad 59

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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