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Maciej Kuziemka
65

Maciej Kuziemka

Rare

RM · Interior derecho También juega de: RW

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 9:00 UTC

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País
Poland
Edad
20
Físico
176 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.500 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  2. 06/11/2026 8:00 UTC · 600 monedas
  3. 06/11/2026 7:00 UTC · 500 monedas
  4. 06/11/2026 6:00 UTC · 550 monedas
  5. 06/11/2026 4:00 UTC · 500 monedas
  6. 06/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  7. 06/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  8. 06/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  9. 05/11/2026 22:00 UTC · 500 monedas
  10. 05/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  11. 05/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  12. 05/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  13. 05/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  14. 05/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  15. 05/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  16. 05/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  17. 05/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  18. 05/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  19. 05/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  20. 05/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  21. 05/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  22. 05/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  23. 05/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  24. 05/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  25. 04/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  26. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  27. 04/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  28. 04/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  29. 04/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  30. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  31. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  32. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  33. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  34. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  35. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  36. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  37. 04/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
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  39. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  40. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  41. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  43. 03/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  44. 03/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  45. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  46. 03/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  47. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  48. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  49. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  50. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  51. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  52. 03/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  53. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 20:00 UTC · 550 monedas
  56. 02/11/2026 19:00 UTC · 500 monedas
  57. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  58. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  59. 02/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  60. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  61. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  62. 02/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  63. 02/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  64. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  65. 02/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  66. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  67. 02/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  68. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  69. 01/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  70. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  71. 01/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  72. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  73. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  74. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  75. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  76. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  77. 01/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 602 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 537 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 73
Aceleración 72
Velocidad 74
Tiro 62
Posicionamiento 61
Definición 63
Potencia de tiro 63
Tiros lejanos 62
Voleas 57
Penales 59
Pase 61
Visión 59
Centros 64
Precisión tiro libre 39
Pase corto 63
Pase largo 61
Efecto 61
Regate 67
Agilidad 75
Equilibrio 77
Reacción 57
Control del balón 65
Regate 68
Serenidad 62
Defensa 37
Intercepciones 42
Precisión de cabeza 45
Percepción def. 32
Entradas 38
Barridas 35
Físico 58
Salto 59
Aguante 63
Fuerza 58
Agresividad 49

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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