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Gabriel Índio
63

Gabriel Índio

Gabriel dos Santos Queiroz

Rare

CB · Central También juega de: LB

Precio de mercado

750 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 9:00 UTC

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País
Brazil
Edad
18
Físico
186 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

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  1. 05/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  2. 05/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  3. 05/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  4. 05/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  5. 05/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  6. 05/11/2026 3:00 UTC · 500 monedas
  7. 05/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  8. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 04/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  10. 04/11/2026 21:00 UTC · 500 monedas
  11. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  12. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  13. 04/11/2026 18:00 UTC · 300 monedas
  14. 04/11/2026 16:00 UTC · 350 monedas
  15. 04/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  16. 04/11/2026 13:00 UTC · 500 monedas
  17. 04/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  18. 04/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  19. 04/11/2026 8:00 UTC · 400 monedas
  20. 04/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  21. 04/11/2026 6:00 UTC · 300 monedas
  22. 04/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  23. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  24. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 04/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  26. 03/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  27. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 03/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  29. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  30. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  31. 03/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  33. 03/11/2026 14:00 UTC · 400 monedas
  34. 03/11/2026 9:00 UTC · 200 monedas
  35. 03/11/2026 8:00 UTC · 450 monedas
  36. 03/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  37. 03/11/2026 2:00 UTC · 300 monedas
  38. 03/11/2026 1:00 UTC · 200 monedas
  39. 03/11/2026 0:00 UTC · 500 monedas
  40. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 02/11/2026 21:00 UTC · 200 monedas
  42. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  44. 02/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  45. 02/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  46. 02/11/2026 13:00 UTC · 350 monedas
  47. 02/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  48. 02/11/2026 7:00 UTC · 550 monedas
  49. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  50. 02/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  51. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  55. 01/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 200 monedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.400 monedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 400 monedas
  61. 01/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  62. 01/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  63. 01/11/2026 8:00 UTC · 250 monedas
  64. 01/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  65. 01/11/2026 5:00 UTC · 350 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  67. Media de octubre de 2026 · 267 monedas
  68. Media de septiembre de 2026 · 246 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 63
Aceleración 62
Velocidad 63
Tiro 29
Posicionamiento 23
Definición 23
Potencia de tiro 48
Tiros lejanos 21
Voleas 27
Penales 47
Pase 49
Visión 42
Centros 43
Precisión tiro libre 31
Pase corto 58
Pase largo 55
Efecto 29
Regate 51
Agilidad 48
Equilibrio 51
Reacción 60
Control del balón 57
Regate 46
Serenidad 49
Defensa 58
Intercepciones 53
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 54
Entradas 64
Barridas 61
Físico 78
Salto 76
Aguante 63
Fuerza 85
Agresividad 78

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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